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脑子里想着各种疑问,她没有放过任何一个细节,很快就在两侧的通道中,看到了一点一点异常的“白点”以及墙壁上有规律分布着的“白块”。

“白点”,是一道非常非常深的圆形洞口,直径约莫就1厘米宽左右,从中射出了强烈的光。

“白块”则是两侧墙上分布着的一些,看似没有规律,但细看下来,又有特殊排列顺序的金属棱镜。

这条通道之所以这么亮,便是因为这“白点”和“白块”。

“白点”直直穿过孔洞,横跨整条道路,将那一束光投射在另一侧墙壁上的金属棱镜中。

金属棱镜再将接收到的光,投射到对面墙壁的棱镜中……

所谓的光亮,便是由此而来。

这一片的光,其实是无数道投射、反射的光束密密麻麻地组合而成的。

而光消失的那部分区域中,墙上没有孔洞,也没有镜子金属体。

没有光照耀与投射,就没办法形成光束交叉的炽亮,因此呈现出一片黑暗。

折合现实里她对“光”的认知是截然不同的。

虚拟屏上弹出了提示来:

【光与光的交汇:一道光,在鬼斧神工的造化下,可以交织成无尽的光明,它们终将照亮一切的黑暗】

【光之通道:用一束光,正视己心,照亮前路】

虚拟屏有动静,证明自己找对了方向。

禾凝看着这两句话,大概理解了这个关卡的通关要求。

首先,她只能用“一束光”,其次,需要将整条通道都照亮,即“照亮一切的黑暗”。

她拿出了照明头灯,将通道黑暗的一部分仔细查看了一下。

这部分通道和普通的迷宫通道并没有什么两样,两侧墙壁上都爬满了各种早已经干枯了的春季藤蔓植物。

头顶天花板上,发黄干燥的树叶散发出腐烂的气息,依稀可以看到有小虫在落叶中嗡嗡飞着爬着,好似想要从中找出一点尚未干枯腐朽可以入口的东西。

这是一条异常衰败的通道,原有的繁华和绿意在黑暗中一日日腐朽,无人知晓。

为什么光在这儿就消失了也很好解释了,四周都是枯枝败叶,完全阻碍了光线与光线之间的直射投射,肯定就一片漆黑了。

那要如何再让它们亮起来呢?

禾凝垂下眼帘,看了看空间中的物品。

火炬、火坑、可喷射火焰的武器、星辰长明灯、流明石、夜明珠……

她空间中可以发出光亮的东西很多。

但是只能用一样。

字面上来说,只用一道光照亮整条通道的话,最简单的,就是放火将两侧的通道直接烧了。

这应该是绝大多数人的第一反应,黑暗区域这密密麻麻枯枝烂叶的设定,仿佛也是在唆使大家走这条捷径——放一把火,烧了它,火会沿着通道的枝叶疯狂蔓延,整条通道都会亮起来的。

但禾凝直觉没这么简单。

她一步迈出,又回到光明中,仔细看了看两侧墙壁上光洞和金属棱镜的分布,大概在脑中模拟了下光与光的行动路线。

光明一侧光的走向和原理,或许就是点亮黑暗一侧道路的方法。

换句话来说,亮着的这一侧,是“参考答案”。

禾凝将光明一侧光洞的位置以及墙上的金属位置都记了个大概,而后参照着去扒拉黑暗一侧的那些枯枝烂叶。

树叶如枯

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