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不清楚具体的设计,我只是在设计之初提了建议。”

在满头脏辫的黑人售票员那里交了门票费,领了两个口罩、两个手电筒和两个呼叫器之后,两个人往里走,穿过帘门,站到一个破败废弃的工厂前。

玩之前工作人员就介绍说这是一个废弃工厂主题的鬼屋,玩家需要找到工厂里的宝藏,但工厂里有掉入化学池子后疯狂的电锯杀人魔,他会抓捕所有进入工厂的人,操起电锯将人变成人的碎片——

就像相当于从前厅后门出来,眼前就变成了一个有着布满灰尘、暗红色铁锈的大铁门,铁门上的招牌有霓虹灯凑出化学工厂chemicalplant两个单词,并且不断闪烁,颜色猩红。

铁栅栏的围墙内外杂草,苔藓肆意生长,里面一线荧光绿的小灯在昏暗中闪烁,引着视线去往高出来的老旧工厂。

不同材质的断面、裸露的钢管随处可见,它们或断裂、或弯曲,或突出于建筑,营造出云谲波诡的氛围。

里面还在飘出某种混合着铁锈、湿气和化学物质的味道,让人忍不住皱起眉头。

蒂米把售票员给的两个活性炭口罩分一个给布鲁斯:“虽然应该不是什么有毒的化学物质,但是还是把口罩戴上吧。”

而手电和呼叫器已经是一人一个。

“谢谢。我得承认这个鬼屋确实很写真,这之前就是一个废弃工厂然后改造过来的吧。”

布鲁斯戴上口罩,拿着手电筒四处照。

“是的,这就是用废弃的化工厂改造的,里面有毒的废液都被处理,然后换上了看上去有毒实则无毒的溶液。”

两个人站到了大门前。

门上有一个电子密码锁,需要输入四位数字。

布鲁斯左右找了找,在旁边人高的草里找到了一个邮箱,从里面摸出了一个信封。

在手电筒的灯光照亮下,信纸上面只有四个谜语:

我可以流动但不能行走,有口但不会说话,有床但不会睡觉,我是什么?

我有城市但没有房子,有森林但没有树,有河流但没有水,我是什么?

我永远在你前面,但你永远看不到我,我是什么?

我可以被破解、制作、讲述和玩乐,我是什么?(注1)

第61章 游戏市长参与设计哦

蒂米看了一眼,笑着说:“据说这是一位谜语爱好者提供的谜语,他参与设计了这个主题公园大部分的谜语和机关设计,现在已经是一个合格的游戏关卡设计师了。”

布鲁斯一下子就猜出谜底是river/ocean,map,future,joke。

因为河流和海洋都可以流动,有河口、河床或者海口、海床,却不能奔跑、说话和睡觉。

地图有城市、森林和河流,却没有房子、树木和水。

未来在人前面却不能被看到。

玩笑可以被解读、制作、讲述和玩乐。

再用谜底单词的字母数字用作密码。

他输入5364,顺利打开了门锁。

“真不错,这么快就过了第一关。”

“设计师没有在这里为难人。”

“嗯哼,第一关。”

布鲁斯取下门锁,推开门,门板与门轴摩擦发出叫人牙酸的咔嚓声。

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