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率:【40%】

第五星际,战损率:【21%】

第六星际,战损率:【40%】

第七星际,战损率:【14%】

第八星际,战损率:【9%】

第九星际,战损率:【44%】

第十星际,战损率:【48%】

第十一星际,战损率:【49%】

第十二星际,战损率:【52%】

而第十三星际……

战损率:【5%】

【老婆我来啦!】:[这系统播报真的没有出错吗??我都看到有一大片人死了,怎么才5%???认真的???]

【战斗爽】:[我嘞个……我觉得战斗其实也不那么爽了,这人死得真的很快啊我靠,这就是战争吗??我不理解啊!]

【战斗爽】:[我人都傻了,跑最前面杀虫子搞半天咱们自己人比虫子死得还多,这干什么?玩人数殉情吗??]

【不要给我咩咩叫】:[认真的吗?这么地狱的话能笑吗?]

显然,当人正亲眼看见地狱笑话源头诞生的时候,很少能笑出来。

所有玩家时不时就盯着战损率的数字,生怕在自己扭头的一瞬间就往上攀爬了好几个点。

而且这游戏做得也太真了,就好像……就好像它们真的在战场上一样。

原本玩闹的心态在不断冒出的哀嚎与厮杀背景音中,玩家们逐渐变得严肃起来。

操作也由最开始的抽象逐渐熟稔了起来。

【战斗爽】:[我不管了,杀什么虫?NPC比我杀得猛多了,我转职当医疗兵去了。]

[战时系统提醒您:您的队友【战斗爽】已更名为【扎针爽】,请注意不要误伤队友哦~]

改名且转职过后的小机械人水红色的电子眼闪烁,它从背包里拿出医疗兵专属急救针,面无表情地发出癫狂的怪笑。

【扎针爽】:[大佬妈!再让我救一个人吧!!]

在频道里扔下这句话后,转职成功的玩家就开始了战场医疗兵的任务。

【老婆我来啦!】:[嘶……我怎么感觉玩医疗的确更有性价比呢?反正都可以上战场,中场治疗还能救人。不管了我也转职!]

于是很快,又一个手拿急救针的小机械人嘎嘎怪叫着冲进了伤员堆里。

泼剌区人:……

不好,被扎屁股针的噩梦回忆再度席卷大脑了!!

当然,也不是所有人都转职了医疗兵。依旧有不少玩家选择输出更加猛烈的开拓方。

“注意警戒!!”

另一边,身着战斗服的安格猫腰躲过巨型虫族劈过来的虫刃,险之又险地跳开了对方的攻击范围。

在战场上非常令人绝望的是,在科技水平相距不大的时候,士兵的个体素质就成了这场战斗的关键。而虫族和人类之间身体素质本身差距巨大,当虫子利用自身优势单单一个平A就能带走一大批人类的性命。

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而普通人类则根本没办法只靠自己一人干掉一个虫族。

生理上巨大的差距让人望而生畏。

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