“我们接下来就把这些怪清完就算通关了吗?”泡泡龙看向队伍里其他人,第一次参加史诗副本就被大佬带着,心情又忐忑又兴奋。
摆烂哥道:“我听说史诗奖励很多。”
富哥:“会给我掉那种用钱买不到的宠物吗?满世界抓宠实在是太难了!”
法师小号看着这群没见过市面的人:“……放心吧,这种全服活动,通关带来的奖励远远比特殊事件要多得多。”
队伍里另外那两个人却很沉默,法师小号有些诧异,看向周而复始,发现对方话真的很少。想到自己动物园副队对周而复始的关注,法师小号在想自己要不要跟他拉下近乎,就在这时候,他却看到周而复始变向了。
周而复始没有按照泡泡龙仇恨的联排顺序行动,反而是跳过这个boss锁定了更远的boss!
这种舍近求远的方式会大大增加换仇难度跟团队风险,法师小号稍稍停住,余光扫向远处小兔子的方向,竟然也发现对方随着周而复始的行动动起来了。
直播间所有玩家们不太理解,而早就待在这个直播间的排行榜玩家们观察片刻就意识到了问题,狮鹫团刚刚就翻了车,翻车的原因就是高额伤害加上陌生机制,这个叫周而复始的玩家的走位没有错,他跳过了没有在天地庙里出现过的boss!
天地庙已经是被开服玩家们打烂的副本,12个随机刷新的boss有什么机制一清二楚。
但剩下6个从未在天地庙中出现过的boss就是定时炸弹,强推团们没有选择的机会,他们本在高压的环境中攻击,仇恨极其不稳,没有他们挑boss的份,所以一遭遇到陌生机制时压力就是成倍增长。
可这个团不一样,他们有稳定的输出环境,利用的是属性相克的原理。
在这样的环境下,指挥跟操作手间还能迅速调整,宁愿多浪费时间也要把陌生的boss留到最后。
【这个周而复始……他的操作也太强了。】
【他玩的什么流派,岐灵乡有这么肉的流派吗?】
【不是吧!我看他好多伤害都格挡掉了!】
“我感觉,他们的打法才是对的,跟高级区域的打法也不一样。”布偶猫经过观察,注意到问题,利用属性相克的情况留到最后很容易就导致属性不够而失去庇护,但是直到现在这个团的蒲团盾都在好好地发挥着用处……这说明从一开始打法就应该是这么打,先利用属性相克的情况逐步清除掉12个原始boss,最后留下6个新boss。
而新手区域狮鹫小号团等团因时限的原因采用暴力强推的方式,反而是神树主脑策划副本时留下来的陷阱。
可这样也很难,要在这么多boss射线精确找到目标神像,引领其他玩家进行有序攻击,这换成排行榜精英玩家来做都有可能翻车,boss减少的翻倍伤害他们是在其他直播间见过的,这团承担着这么大的压力留着6个boss。
团队里承担核心的两个人必有打算。
那么问题是,这个打法走到最后是什么?
副本内,周随已经利落地完成了新一轮的换仇,随着boss的减少,其他boss的位置渐渐明晰起来,这时候再去观察神像所在的位置才能彻底看清这些神像所处位置安排得多么恰当,仿佛游戏就是这么特意安排的。
随之boss减少,他的队友已经统一进入到一个蒲团里,而场上相克的蒲团已经快没有了。
没有绝对的难度,只有潜在的机制,这一点在几年前集结营遇到主脑的时候他就清楚熟知,所以当他只注意到避开那6个未知机制的boss后整个副本机制逐渐清晰时
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