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对于依靠攻速的周随而言,技能树所有技能里,回气以及公共CD越短的技能,他的收益越大。

“香灰打药系试试?”小兔子看到周随眼睛里的疑惑,短短相处他发现对方对游戏有自己独特的理解,相反在一些更深层面的东西了解并不多,建议道:“副本里boss与香灰类技能有关的是我们见到的香气debuff,岐灵乡药系的技能buff多,香灰打出buff技能的可能性大。”

摆烂哥头一次听说:“兔子哥,还有这讲究吗?”

小兔子看向周随:“信我。”

其他两人还在疑惑,就听到了耳边一声微弱的响声

——周随已经打上了。

其他两人:“!”

行动力这么快吗哥!

药系普攻撒药技能上出现了变化,浅色的流光融合入内,紧接着凝聚成独特的光效浮现在撒药上,映着与香灰相似的颜色。周随碰到撒药的技能,就看到上方浮现出来变异技能提醒——

【药辅·香灰火(稀)(可升级)】

天地神庙一抔香灰刺激变异,使得技能[撒药]变异成香灰火效果,散失原有的控制与攻击效果,变异后攻击获得香火灼烧的1秒效果,持续灼烧将使玩家的防御能力下降,灼烧的时间越长,敌对目标的防御将会持续下降,每秒造成1%减防效果。

[升级效果****,未解锁]

居然是破防技能!

“我去破防效果啊!”摆烂哥作为剑士,直到这玩意对于玩DPS的玩家来说多好用:“好技能啊!很多玩家想赌变异出破防技能都赌不出来啊!”

富哥却注意到减防的效果:“可是每秒只有1%啊……灼烧附着只有1秒吧?”

普攻出破防效果实属罕见,但这个技能里的数值乍一看非常鸡肋。

攻击获得灼烧效果,这个效果非常短,等同于打一下获得1%的破防,像天武卫坦克职业的防御都堆了几千数值了,这1%效果,等同于1000防御点才掉10点,说好听是个破防技能,实际上短时间达到的破防效果很微弱啊!

这要是打在爆发技能上,一次破防来个10%之类的,那才真的爽。

“周哥你在干嘛?”富哥注意到周而复始的动作。

周随:“喂技能。”

他一下子就将刚获得来的几个树粮全喂到了香灰火上。

金色树粮给的经验很多,这一喂直接把香灰火的进阶效果喂了出来。

两人齐齐看过去,就看到香灰火下面增加的效果。

[升级效果入骨之火(1/3):灼烧效果可叠加,连击会增加灼烧时间,持续三秒。每累积三秒灼烧增加2%的额外效果,20秒内只能达到一次额外效果。]

没进阶前是个打一下破防1%的鸡肋技能,进阶后整个效果都变得不一样了。

3秒加2%,等于连击三次就是5%的破防效果!

富哥:“这技能……好强啊。”

摆烂哥:“我的妈,这个技能打脆皮岂不是很爽……不过要连击啊,一秒内没连击上,效果也就只有初始效果。”

小兔子心想进阶效果还没完全,说道:“能升3级,后面的效果还没出来。”

周随动作微停:“只能升1级。”

金色材料的经验给得很多,按照这

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