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小兔子听完,没继续说话了。

隐月盟里被称为刺客的出生地,因为这个职业以高机动次攻击闻名,极其适合刺客的加点。

因此现在大多数的主流都是玩高攻物理刺客,而smqw开始行动的时候,周随注意到他的技能的不一样,因为这个人的技能不像是物理攻击,而是可以灵动地变化成法术攻击,是个走法术流派的法刺。

法刺的优势在于他们能利用天赋叠读条速度,高位移高爆发。

但走了这个流派就意味着抛弃了刺客传统的隐身机制,用隐身换更高的速度与位移技能,通过叠位移来让输出最大化。

smqw这个玩家的位移技能格外地多,开局他落后没跟上boss,而后他的位移就跟上了,继而紧贴着boss进行输出。

周随第一次在副本中见到法刺这种职业,新奇地多看了两眼,但很快就没了兴趣,把注意力落在了boss上。

这次没有带盾,无需要控制输出来削减仇恨,所以他可以用最舒服的连招来操作,也无需顾忌血量问题。时间一空余,他就能观察boss的动作,想要竞速单纯靠星网上的攻略是不行的,他们并非最优的配置,玩家水平也无法与开服留下记录的玩家完全匹配。

所以发现合适的打法更重要,提速不止是靠操作,还得靠对应的机制技巧。

就比如他实战后发现,猴子每次起跳的高度都是一致的,作为高灵活的boss,它的跳跃能力很强,几乎每次进行移动前都有这样一个前兆动作,起跳拉开与玩家距离,之后对玩家远程造成扇型范围伤害。

拉开距离越远,玩家所应对的扇型的区间也就更大。

副本里,猴子一动了,这一跳宛若满地乱窜,整个场面一下就混乱起来。

副本内很多东西都是真实存在,满地的金银财宝也是真的,猴子一跳上箱子,其他的金银财宝被它甩飞起来,玩家们被金银财宝砸到也会受到伤害,等同于是个范围性小伤害技能,还会产生障碍阻挡。

试想打着打着出现一个箱子挡在面前,或者是走着走着被金子绊倒是怎样的体验,说的就是现在。

“这破游戏做这么真干嘛?”

摆烂哥说道:“金子又不能给我们带出去。”

富哥评价道:“这金还挺真的,重量配比也对。”

说是这么说,但几个人的反应很快。

金子砸落下来的时候,他们迅速地避开了攻击。

周随视线迅速掠过金子砸落的位置上,脑海飞快地记录着四周的地形的变化,尤其扫过地面上还没移动的金箱子。猴子boss似乎掀不动那些金箱子,只得把里面的东西迅速往外砸,他将这一变化记在脑海里,转身迅速拉开与boss的距离。

之所以选琉璃宫,因为这个副本他之前都没打过。

知道攻略是一回事,但boss具体的攻击距离,技能机制在S级强度下变化时间,boss可能出现的种种走位机制,都是需要记住的东西。

他这边在记录东西,移动范围非常大。

另一边的小兔子仔细地看着他,并随着他的走位持续移动调换大团的位置,富哥已经对自家药师很熟悉了,见小兔子变化位置,马上拖家带口带着小宠物跟上,还不忘提醒新来的野人道师走位。

而就在这时候,猴子猴孙来了。

扇型aoe可以靠走位躲,猴子猴孙这个技能最烦,一出现立刻就跑向玩家。

小兔子忽然道:“都来我这。”

周而复始的速度最快,闻声迅速后撤,交了个位移抵达小兔子的位置。

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