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于是竹冈静暂且把自己厚厚一沓的设定笔记推开,在电脑上建立了一个新文档。虽然有些惋惜,但是想着人多力量大,她决定先和大家一起走,等做出了成绩再提出自己的方案也不迟。创业刚开始,她很乐观。

然而,学生们很快就遇见了问题:背景音乐。虽然也有像竹冈静这样半路出家学习音乐的人,但终究差了些意思,没法让所有人满意。

就在一筹莫展之时,一位大四的男生说:“我前女友或许能帮忙。她也是我们计算机系的,从小就学习音乐,也会编曲。”

有人质疑:“等等,我是不是听见了‘前女友’这个词?你确定她会帮你?”

“放心啦。”大四的男生不紧不慢道。

果然,那个豁达开朗的女生不仅帮忙,而且兴致极其高昂。每当大家沉闷地缩在借来的教室里写代码时,她都会一把推开紧闭的门,快乐地要求大家听听她想出来的旋律。

那就是安娜。

可惜,独立游戏的失败率实在太高。他们花一年时间做出来的游戏一放到网上,立刻就无声无息地沉底了,没能让安娜的音乐被全世界听到。

游戏沉底后的一个月,工作室解散。

“那天早上,先是一个人跑来那间教室,提议我们再改一版,说不定还有转机。然后另一个人说,还有什么好改的,一个月下来评论都没过百,再怎么改也无济于事了……大家越来越激动,开始肢体冲突。其中一个人挥舞胳膊的幅度太大,把我的电脑碰到地上了。”

安娜也是对团队投入很多的人,因此当她滔滔不绝过后、表露出对当时情况的好奇时,竹冈静很坦然地描述了失败的前因后果。

“你的电脑?凭什么!”安娜瞪大了眼睛,似乎已经代入到自身了,“他后来赔给你了吗?”

“赔了。……这不是重点啦,人家也不是故意的。”竹冈静摆摆手示意她不要激动,继续说道,“我的电脑砸在地上之后,稍微安静了一会儿。然后路易斯学长就说,干脆解散吧……”

当初的情景仍然历历在目。

第一次合作,第一次尝试,第一次发布游戏,第一次那么接近梦想,然而全都随着自己的电脑一起,摔得体无完肤。

她一直忘不了那天的情形。

安娜沉默了一会儿。

不知是为了调节气氛还是脑回路异于常人,她没有和竹冈静一起沉浸在悲伤之中,而是笑笑说:“说实话我没太记清你们团队里的人,这个路易斯是谁啊?你刚才一直用‘一个人’‘另一个人’代指,我听着还挺习惯的。”

“?”

竹冈静猛然从沉思的伤感中回过神,深吸一口气,不可思议道:“那是你前任!”

“……”安娜愣住,罕见地不说话了。

看她的样子不像是装的,竹冈静捂住脑袋,感觉三观有点炸裂:“你居然连前任的名字都记不住吗?”

“——我怎么可能每一个都记住啊!”安娜反应过来,不满地自辩了一句。在竹冈静说话之前,她连忙转移话题道,“那个,静,要一起去喝一杯吗?我知道这附近有一家店,他们的汉堡夹薯条特别好吃!”

生硬的转折。她能无缝衔接地跟着走就怪了。

竹冈静有些无力地撑住脑袋,不知是不是情绪起伏太大的原因,她感觉有些眩晕。

怪不得这家伙能高高兴兴地帮前男友干活……该不会是就

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