发呆的时候,突然想起来自己一开始的目标是把这些NPC的好感都刷上二心,触发火焰技能,结果因为各种事件不断地插入,川合有栖差点都把自己的目的忘了。
她点开了属性栏。
【川合有栖】
——基础面板——
体力:20(-)(这是你的短板)
力量:22(↑)(你有普通男子国中生水平)
耐力:12(↑)(有所提升)
敏捷:17(↑)(有所提升)
融合度:20(↑↑)(面捕极大加强了你的游戏体验)
火焰:待解锁【!!!】
【提示:四位NPC好感已达到两心,开启“火焰”战斗模块。】
经历之前的送礼和云雀1v1事件,这两位的好感值也上升了!
来了,玩家期待的战斗模块!
不过,火焰到底是什么,难道我们其实是消防队,灭火相关的吗?
点开看看!
屏幕上出现了介绍【火焰】的视频。
【火焰:
即死气之火,分为七种。
具体属性为:
大空(橙色),属性:调和。
岚(红色),属性:分解。
晴(黄色),属性:活性。
雷(绿色),属性:硬化。
雨(蓝色),属性:镇静。
雾(靛蓝色),属性:构筑。
云(紫色),属性:增殖。】
玩家:知识点好密集,我做个笔记。
她拿出笔记认认真真地上起了网课。
有点抽象,但配合着动画,玩家还是理解了各个火焰元素的作用。
简单点说,岚火焰可以分解攻击,大空是调和,晴属性是治愈,雷是坦克,雨是控制,雾是幻术,云是复制。
川合有栖还有很多疑问,于是自言自语地对游戏问:
“我是哪一个属性啊?”
她刚说完,游戏就和窃听的大数据APP一样,马上弹出了回复。
【游戏指引:游戏新人指引已上线,现作出解答~】
【玩家拥有以上所有的火焰,但目前强度都处于低级哦。】
川合有栖震惊于这个面捕这么
牛吗?还多了智能回答模块,好生方便,是不是之前签的用户条例有窃听啊。她对着空气问:“要怎么增强呢?”
【游戏指引:回答玩家,增大火焰强度的方式是:和该属性的NPC产生羁绊。】
玩家笑了,这还真是日式游戏,人与人之间的羁绊最大啦,喊着友情啊羁绊啊就冲上去暴打怪了。
看来我之前送礼物刷好感的行为不亏,都会回馈到我自身的战力上。
玩家高兴地问:“那我现在有四个人好感两心的话,就是能用四种火焰,应该算得上是天赋异禀,甚至堪比人形高达,可以秒杀并盛地缚灵了吧?”
【游戏指引:噗呲。】
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