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D2-赤便再度开口道:“人类,我们做朋友吧。”她说罢,停顿了半秒,立即补充了一句,“拒绝的话就杀掉你们哦~”

封不觉闻言,再次无言以对……虽然他也知道,二级的衍生者多半都已具备了独立、鲜明的性格(比如赤铁、棱风、闪耀、桖兰等等),但像眼前这种神经兮兮的熊孩子,他还真是第一次见。

“好啊。”觉哥还没给出回应,若雨已朝前走了两步,向对方伸出了手,“初次见面,我是似雨若离。”

“啊……你们玩家的名字怎么都这么奇怪。”D2-赤一边和若雨握手,一边回道,“我是D2-赤。”她顿了一下,看向身边的同伴,并介绍道,“她是D2-青。”

“名字由代码和文字混编的家伙也好意思说别人的ID奇怪……”封不觉没有插嘴,他只是在心中默默吐槽。

“嗯,很高兴认识你们。”若雨回道。

“唉……随便啦……”D2-青长了张团子脸,还总是一副无精打采的样子,“都让赤决定就好啦……”

“哈哈……”D2-赤笑了笑,“那大家以后就都是朋友啦。”

从某种意义上来说,D2-赤其实是个十分可怕的衍生者……一个随性的、草率的念头,可能就会改变她的行为模式。这一点,和封不觉那难以捉摸的行事风格确有类似之处。

“好吧……”事到如今,封不觉也只能将计就计了,他看着D2-赤道,“既然大家是朋友,那就该互相帮助对吧……”他的反应倒是挺快,“你能不能带我们去个地方?”

“去哪儿?”D2-赤问道。

“呃……”封不觉略微迟疑了一下,回道,“LJN乐园。”

第596章 艾德

在二十世纪七十年代,一家叫做LJN的玩具公司在美利坚的土地上成立了。

它的名称源自于其大股东Lewis.J.Norman的名字缩写。

最初,LJN生产的主要产品自然只是玩具而已,但是……在1985年,就在“雅达利ET事件(该事件对北美家用机市场的影响类似当年《血狮》对整个国产游戏行业的冲击,且其恐怖程度远胜于后者,以至于有许多怪谈般的坊间传闻至今仍在流传)”的风波尚未褪去之时……当时著名的游戏公司MCA,竟以六千万美元的价格收购了LJN公司,并让其走上了开发视频游戏(video game)的不归路……

从此,一段游戏界的传奇开始了。

在北美的土地上,LJN很快赢得了“游戏番茄制造机”的名号。该公司以电影、电视节目和明星人物作为题材,不断地、大量地制造着质量和可玩性均低于行业标准的NES游戏。

《终结者》《猛鬼街》《回到未来》《化身博士》《阿比阿弟冒险记》……各种让人因非技术性失误而怒摔手柄的渣作问世,在八位机时代蹂躏了无数热血少年的心灵,留下了难以磨灭的阴影。

期间,在1990年,LJN曾被易手,加入了Acclaim Entertainment的旗下,并且关闭了玩具部,成为了专门的游戏开发商。

当然了,它的风格没有因此改变,它还是那个它……

那些年,正值八位机风行的鼎盛时期。LJN打着合法上市公司的幌子,独立于母公司,将一部部影视作品的游戏改编工作外包给一些不知名的、奇怪的第三方工作室。

它无视最基本游戏质量和用户体验,便给那些水准参差不齐(大部分很糟糕)的作品盖上了它的小彩虹印记(LJN公司的LOGO为六色彩虹),散布于世间……

结果,正如某位知名游戏评论人所总结的——

“紫色代表了恶心的游戏操作。

蓝色代表了难听的游戏音乐。

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