所谓“找事”,也是大多数游戏中触发任务、通关关卡的逻辑。
随便举个例子好了。
现实里看见两个人在路上吵架,只要他们没有做出诸如挥舞利刃啦殴打他人啦之类过激的举动,一般的路人只会远远绕开,懒得掺和别人的破事;
换做是游戏里,主角走在路上吃着火锅唱着歌,突然看见两个NPC吵得面红耳赤唾沫横飞,那必然是要走上前去对话一番,看看到底发生了什么事的。
其中的逻辑很简单,这背后要是没什么特殊的剧情/任务/道具,制作组才不会费心做两个吵架的人放在这里。
——现实里没有路人会为了吸引你的注意力吵架,而游戏中一切不同寻常的事情发生,都是制作组在挥舞大旗提示玩家,嘿亲爱的,来这边看看!我们有个准备好的超赞设计在等着你呢!
虽说米娅不能完全确定,不过回顾她一路上的经历就能发现,所有的线索,并不是到了哪个地点就自动发给你,也不是按部就班地经过一段时间后就会自动蹦出来。
它们都发生在猝不及防的事件中,藏匿在所有她事先没有预料到的意外里。
所以,即便原定的计划,是到了荒山镇稍加整顿之后就直接上山,米娅还是愿意为了荒山镇这场计划之外的“火之祭典”多停留三天,也许会有意外的惊喜。
两边发言都陈述完毕,三位对方辩友交换了一阵意见,最终勉强同意了米娅的做法。
也就在这时,房门外响起了规律的敲门声。
离门最近的阿尔维斯走过去打开门,门口站着的是旅店的老板。
她手中端着一个盛着食物和饮料的托盘,冲四人道:
“贵客,我准备了些我们这儿的特色食物,请各位务必尝尝——阿娅小姐,托尔曼要我转告您,说是明天祭典就正式开始了,他想带您去熟悉熟悉仪式流程和场地,您是否愿意呢?”
“谢谢您的招待,”
米娅点点头,“我很乐意。”
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第二天一大早,托尔曼·斯诺就来到了旅店门口。
米娅小队兵分两路,安德里斯前去镇上的图书馆之类的地方,调查有关祭典的历史,而其余二人则跟着米娅一起出发。
三人都只是普通的旅客装扮,而托尔曼则打扮得格外的花枝招展:他穿着一身色彩大胆艳丽、却毫不俗气的长袍,长袍胸前大敞,露出一片赤裸的蜜色胸膛。
在他年轻光洁的脸和赤裸的胸膛上,都用金色和红色的颜料画出了繁复的图案,充满了一种异域风情与野性气息交织的美感,极是吸引人的目光。
“斯诺先生,您这一身造型真特别。”
米娅忍不住感叹。
托尔曼于是又笑出了闪亮亮的一口白牙:
“这是我们荒山镇的传统!您要是喜欢,也给您换上一身?”
“不必了,”
伊登状似不经意的往前一跨,挡住了两人交汇的目光,扬起一抹灿烂的假笑,“斯诺先生,我们不是来了解祭典仪式流程和场地的吗?多余的事就不用做了,我们队长的时间很宝贵的,请你带路吧。”
哪想到托尔曼根本不甩他,脖子一伸,就绕过了伊登的阻拦,继续看着米娅道:
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