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另外就是在那遥远的西方,妖兽聚集之处,原本已经集结完毕,要讨伐卫焕的妖兽大军,却迟迟没有发动。

面对众多妖兽的质疑不解,聚居在大山平台上的那位却迟迟没有解释。

直到三天后,一头黑色的巨龙从天而降,在天空上盘亘了十多分钟后,停滞的大军终于是出发了。

有了这头黑色巨龙的加入,征讨大军实力骤然飞腾,就是那妖气都煌煌灼灼,双目都可以看见那勾缠在一起,犹如烧天的烈焰一般充盈在天地间。

卫焕并不知道前方发生了什么,只知道自从杀死了那头牛虎兽后,他再往前走,就再也没遇见一头四级以上的妖兽。

等级太低的妖兽,动手都浪费时间,沿途就再也没有发生战斗,一路往西。

往西的原因是当初那群飞马就是从西边来的,左右现在也没什么目标,既然有了方向,那便走着看。

路途平静,但战车里却并不始终平淡。

穆重从牛虎兽的巢穴里刨出了不少好东西,分派下去后,或者三两个人一组,或者一个人拿一块石头,大家轮流吸收适合自己的能量石,很快就出现了突破。

这里的突破不是序列上的突破,而是对自己本序列有了更加深刻的认知,操控能力变得越发顺畅。

第一个找到“真我”的是赌徒队长,在拿到空间之石修炼不到一天,他“闪烁”的持续时间就翻了倍。

赌徒序列的进化树说起来也简单。

【赌徒】→【欺诈师】→【鬼步】→【无影】→【叠爆】→【闪烁】→【空之虫】→【时空猎手】→【审判】

从名字即可看出来,赌徒序列在前期主要进化的方向是“隐蔽”“暴击”和“移速”。

赌徒在最初的时候,需要做暴击操,叠到足够多的暴击数后,会潜入到虚空,贴身一击,务求一击毙命。

可以说,只要给赌徒出手的机会,挑战世界里同级的普通怪物,基本可以瞬间秒掉。

是所有序列里,单体爆发伤害最高的一个。

当然攻击高,相对的弱点也很明显,比如脆皮,比如不能单独作战之类,一直到序列六:闪烁,赌徒的这些弱点,才稍稍弥补。

【闪烁】这个名字,非常形象地描述了赌徒在序列六的状态。

他们穿梭在空间的夹缝里,战斗的时候身体忽隐忽现,刀光剑影间光芒乍现,名为“闪烁”。

“闪烁”状态下的赌徒无法被攻击,如果扛不住他们的爆发,直接就被一波带走,攻击力相当可怕。

只是序列六刚刚涉及到空间法则,赌徒序列很难在这种状态下持续太久。

赌徒队长已经是当今人类里最强的赌徒了,但他的极限只能“闪烁”三秒左右。

这三秒的时间,他几乎是无敌的,绝大部分敌人都无法攻击到他,他却可以连砍上百刀。

只要给了他机会,他可以秒杀掉绝大部分同级的挑战者,或者是怪物,包括卫焕。

当然,卫焕也有自己的方法不给赌徒出手的机会就是

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