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但相比于结婚代表着一系列繁琐的流程和工作,我觉得我们现在还有一个更重要的事要做。“

甄舒望:“什么事?”

“就是这个啊?我觉得我们可以尝试把它动画化。”

贾文嫣说着晃了晃手中的画册。

甄舒望:“你说这个……”

“对啊,你看啊我们现在在做的公主主题,虽然关注度很高,但终究还是在受众范围上更加偏向于女性,我也觉得我们是时候应该开始筹备一些面向男性的作品。”

“我觉得这个四驱车就是很好的主题。”

“我们可以从目前永安学院内拥有的技术主题入手。去将更多的东煌传统文化融入其中。”

“就比如车壳的涂装,可以找学院的国画老师进行设计,甚至有必要的话可以让学生们提供自己的国风涂装设计图,然后再由网友投票海选决定。”

“另外还有车身的材质,我们可以根据不同版本的需求进行定制。”

“赛车的竞速版本,就以常规的流水线快销玩具作为标准。”

“然后不以竞速为目的的模型车,则可以采用类似陶瓷,或者金属锻造车壳的方式。去尽可能保证最大限度的动画设计还原度。”

甄舒望:“可以倒是可以,但我们现在同时启动这么多项目,会不会太冒险了一点。”

甄舒望有些犹豫,贾文嫣所提出的原创动画四驱车,确实是他一直想要做的项目。

但像这种原创IP,尤其是还注定需要考虑产品周边,也就是玩具销量的动画,实在是很难不让人提高警觉。

不要小看一个赛车动画。就目前的动画技术而言,若想要在赛程主题上做出质感,就势必需要为每一辆赛车都制作非常精致的建模。

而一旦开始建模就代表工作量和成本的暴增。

虽然甄芯动漫至今为止,已经制作了很多非常优越的建模,但这一回的赛车动画,毕竟和原本的人物主角的不同。

若想要将赛车动画做出规模,就需要在每一部动画,至少做出四十到五十台四驱车的动画建模。

然后就更不用说那些作为炮灰的杂鱼了。

而且同一画面内移动的赛车,还往往需要制作相应的影子,还有以漂移为代表的

一系列技术动作。

再加上他脑海中所构思的那些高质量跑道。

单就成本而言,一部真正高质量的赛车动画,绝对要比同水准的人物动画更耗时耗力。

这也是为什么甄舒望至今为止,都没有选择开启这类项目的原因。

神话改编是他们宣传传统文化及国风动漫的主食铁饭碗,而原创动画就是他们的配菜。

而眼下的甄舒望,显然还没到那种有底气,去做大鱼大肉的程度。

大鱼大肉是压桌没错,但那是在做好了的前提下,若是中间出了什么意外,肉做坏了就是血本无归。

更何况还是这种需要用国风和现代产物融合的原创创新主题。

甄舒望完全没有想过自己能在短时间内跨越到这一步。

他是有这个目标不假,但他一直都把这当成是一个未来几年,甚至十几年后,大家对永安系的神话改编体系产生厌倦之后的事。

他觉得这应该是到了那个时候,作为一家累积了足够资源的产业,才可以尝试的转型之战。

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