聊了几句话。
罗焕:“山水人间”的火热,让不少人看到了我们公司的能力,再加上宇诚在圈子里的名声不太好,所以一些新兴的小公司,才会更愿意和我们合作。
牛智慧:这是个好机会啊,老板,如果能合作多一些的游戏公司,或许我们能替代宇诚,成为游戏巨头呢。
孟繁:目前我们几个平台的流量,比宇诚那边的流量还是差一些,选择我们,未必能在短期内起效,同意当然没问题,就怕反目成仇。
孟繁聊着天的同时,打开了之前新建的小游戏网站后台,将这段时间做的几款简单的小游戏放了上去。
这些小游戏都是免费游戏,虽然没有去打广告,但还是有不少人通过搜索引擎,或者是包罗万象本身的软件页面摸到了站内,给平台带来了一些流量。
她倒是没打算在短时间内起效,目标也不是在网页小游戏。
这两年电脑的普及率又上了一截,但她知道未来的趋势是手机,所以接下来一段时间,打算出几款手机游戏,带一带网站的流量。
这时候,罗焕又发了消息。
罗焕:虽然我们网站的流量不算太高,但对于一些很小的游戏公司而言,我们网站流量也不小,能在我们网站发布游戏,也算是个不错的渠道。
孟繁看了会儿这条消息。
游戏行业赚钱,也要看什么游戏,就算她前世对游戏行业不算了解,也知道市面上那么多游戏,其实只有一小部分是赚钱的,剩下的都不怎么赚钱。
甚至一开始卖道具赚钱的游戏,也会变成卖广告赚钱的游戏,可见游戏行业赚钱的难度。
不过要是能做出一个爆款游戏,不仅能赚到不少,还能挽回许多损失。
而如今这些游戏公司,缺少的就是一个公开有流量的平台。
目前游戏行业最大的平台自然是宇诚,但在孟繁的记忆里,最大的游戏平台其实是“聊天软件/短视频软件”等附属的界面,毕竟流量大的地方,点进小游戏的概率也会更高。
事实上如今的聊天软件,比如说企鹅这样的平台,也配套有对应的游戏平台,大多以小游戏和页游为主。
只是还没有形成正式的广告链。
孟繁回忆了前世一些公司的做法,很快调出文档,随着意识想法,文档上跳出一行一行文字。
小游戏不像大型游戏,卖道具、卖皮肤、卖点卡,只要游戏生命力还在,就能持续运行,大多数小游戏跟页游一样,都有生命周期。
这种情况下游戏公司要赚钱的方法,要么是一次性购买,要么是进入大平台包月,要么是卖广告赚钱。
但她想着既然前世那么多游戏企业选择卖广告,这条路或许更好一些。
不过她在文档里也没有写死,只是列举出了自己的一些想法和建议,特意等了一段时间后,才将文档发给罗焕。
另一边,罗焕正在公司里坐着,看到发过来的文档时还愣了一下,随后接收文档。
看完文档里的全部内容后,他的眼睛都亮了。
照这个流程走,真正做的好的小游戏,不愁赚不到钱啊!
他飞快地在键盘上打字。
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