当然,作为游戏开发商,同时也是主办方之一的云端游戏也没有被忘记。
截止到线下赛总决赛这晚,上市不满三个月的《西行记2》游戏光盘销量已经过三十万。
虽然这两年网民数量翻了好几倍,根据最新数据,九九年上网计算机数量有三百五十万台,上网用户数量则更多,达到了八百九十万。
? 如?您?访?问?的?网?址?发?布?Y?e?不?是??????ǔ?????n????〇?Ⅱ????????????则?为?山?寨?站?点
随着网民数量增加,销量破十万的游戏比往年多不少。
其中《剑侠情缘2》,销量更是突破了十八万,再加上捆绑电脑杂志、或者光驱显卡等电脑硬件的销量,总销量突破了三十万套。[4]
当然,《剑侠情缘2》价格并不贵,三十八块就能买一套。
但这也能从侧面说明,愿意为正版游戏付费的人越来越多了。否则就算《西行记》第一部 再火,这次活动热度再高,第二部也不可能在短短两个月,销量就突破三十万套。
按照这趋势,《西行记2》销量至少能突破五十万套,按照零售价一百算,游戏光盘总销售额至少能有五千万。
而在陈霁云的计划里,后面云端还会推出《西行记2》典藏版,把《西行记》第一部 和第二部串起来的畅玩版。
如果这些也能卖得好,在《西行记3》出来前,第二部 和前两部捆绑版本的总销售额再加一两千万肯定没问题。
当然,一百是零售价,游戏光盘的出厂价是八十块,再减去成本,一套光盘的盈利也就七十出头。
所以就算总销售额达六七千万,公司盈利能有五千万都算高的,而这笔钱还要减去开发成本……
不过和营收比起来,《西行记2》的开发成本并不高,只花了几百万,所以这回报还是很可观的。
所以《西行记2》线下赛结束后,销量成绩一出来,陈霁云就跟叶薇通了气,说今年会多分一些钱。
过去两年里,云端游戏陆续分红了两次。
公司分红其实没有定例,一般上市公司分红会稳定一下,没有上市的企业,不分红也没人管。
当然,后一种情况比较少。
毕竟老板开公司都是为了赚钱,而不分红,他们就拿不到钱——没有缘由,直接从公司账户赚钱到私人账户的不在讨论行列,严格说来这属于违规行为。
云端没有上市,而且处于成长期,这两年看着营收不错,实际上要花钱的地方很多。
所以那两次分的钱都不多,叶薇又只占股百分之十五,加起来到手也不过四十多万。
但《西行记2》销量远超预期,截止到陈霁云联系叶薇时,盈利已经有两千多万。这笔钱不说全分,分个一千万是没问题的,毕竟后续还会有源源不断的收益。
一千万的分红,叶薇能到手的就有一百五十万。
W?a?n?g?址?发?b?u?页??????????ē?n?2?〇?②???????????m
也就是说,她投资云端游戏才两年,就能收回三分之二投资了。
这个投资回报率,绝对算是高的。
但叶薇投资过信德电器,所以算出回报率后很淡定。
当然,两家公司情况不同,不能这么粗暴地作对比。
信德电器是国有控股企业,改制后发展得又不错,所以很快就上市了,而上市来钱却是很快。
云端游戏则是民营企业,且近几年未必能上市,两年能回这么多钱已经很不错了。
后
搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的