煤炭小人叹气:“轮回得快就是比较占便宜,像那颗菜,他今天就能下锅,晚上就能去第二个轮回,而像我,被捡回去后可能还会放两天,这周期就长了。”
这两人一聊起来,篮子里剑拔弩张的气氛一下子就没了。
蘑菇和牛粪都有些失望,不过也不敢再拱火,毕竟它们现在都挺脆的,轮回数量也不如这两个,要是把它们惹恼了,搭上自己的小命就不划算了。
那颗野菜左看看右看看,作为纯萌新,它小心翼翼地问:“所以,在这个副本里死亡并不可怕,反而应该要追求有价值的死亡?”
几个小人都看向它,那朵蘑菇笑嘻嘻道:“可以这么说,但刚才不是说过了吗?你要撑得住才行。”
野菜新人看着躺在那里神志不清的山药小人,缩了缩脖子,舔着脸问:“姐姐,要怎么做才能撑得住啊?”
蘑菇咯咯笑,声音猛地变得粗犷:“谁是你姐姐,别瞎叫!这个副本里可没有性别!”
姜启默默地看着它们,心里总结着得到的信息。
首先这个副本很特别,不像其他副本,一次只有一支玩家队伍进入,这个副本是不断地塞人进来的,不过每一批玩家都是只呆30天。
这30天里,玩家的任务并非是求生,而是求死,并且要死在原住民手中、死得其所、死得有价值。
只有这样,玩家才能从中得到某种好处。
死的次数越多、死得越有价值,得到的好处越多。
当然前提是,你要在不断死亡轮回的过程中,坚守住意志,一旦迷失,就会永远被这个地方吞噬。
从这一点看来,这死亡绝不轻松,或是会很痛苦,或是会迷乱心神,能坚持满30天的玩家,恐怕不会很多。
……
终于,篮子的摇晃停下,上面的布被掀开,光线涌了进来:“奶奶,看我今天找到了什么!”
小女孩俯身下来,双手伸向姜启。
姜启赶紧把火柴梗从篮子缝隙中抽出来,被她捧了起来。
她踏踏实实感受了一番在别人手里做飞机的感觉,往地下一看,其实也就一米多高的样子,但对于现在的她来说,却觉得很高很高,都足够触发恐高症了。
这种感觉实在是很新奇。
接着,一个头戴花布,上了年纪的老妇凑过来:“啊,火柴人!你怎么找到的?”
小女孩笑道:“意外发现的,我拨开草丛的时候,它就乖乖巧巧地坐在那里,好可爱的!”
一老一少两张脸都盯着姜启,姜启僵坐在小女孩的掌心上,小女孩的奶奶忽而皱眉:“它怎么不动?”
“刚才有动的啊,难道死了?”
姜启:“……”
所以,这个世界观里,拟物小人能动是正常设定?不动就是死了?
搞不明白,但姜启还是动了动手脚。
“啊,动了动了!来,把它放在这个篮子里,回头拿去镇上说不定能卖个好价钱。”
“要卖掉吗?”小女孩有点不舍。
“不卖留着干什么,就这么几根火柴,烧火都烫不破皮肤!难得碰到这么一
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