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虽然可以采收的日期各不相同,可从种下去开始这些土地也会每天产出日常经验。

江乐计算过,当前农场的土地数量所产出的经验已经是之前的数倍,即便他和毛小飞两人的劳动量有限,农场经验条的移速也已经比以前快上很多。

开荒时挖出来的那些杂草江乐也没浪费,将它们直接收入堆肥机里,几个钟头后就可以去除杂质,全部转换成肥料。

晚上睡前,江乐再次进入了系统空间里,转了一圈却没看见小狼崽的身影,开启五感后才在仓库后的一个角落里感觉到了一阵缓慢的心跳。

血藤毒素的影响一时难以消除,小狼崽的初衷也许是想要躲避江乐,但此时却又昏睡了过去。

江乐从仓库里取出一些止血的药粉,轻轻撒在小狼崽身上。小狼的身体似乎感知到了外界的打扰,微微抽动几下,但终究没有醒来。

接下来的好几天,江乐和小狼崽几乎都处于这种只有它睡着了才能见到的模式,只要小狼崽醒着,一定找个自认为江乐找不到的地方躲着,就算偶尔突然出现,也是出于伏击江乐的目的,屡败屡战。

江乐遵循网上的养宠建议,在宠物还未适应环境的时候不要强行干涉,每天只定时投喂鲜肉。

不过幼狼终究是幼狼,江乐不清楚小狼到底是经历了什么才在幼狼形态就直接变异至了二级。但从小狼的一些习性上看,它作为幼崽的行为模式并没有因为变异就消失。

偶尔几个晚上,江乐会被农场中传来幼狼委屈的哼唧吵醒,从而不得不半夜进入系统空间,发现进入睡梦中后,幼狼不知是回忆起了从前与父母相伴的时光还是如何,常常在梦里蹬腿哭叫。

网上说这是没有安全感的表现,需要把幼崽抱着睡。

为了自己也能睡好,江乐只得依言,在小狼崽睡着又哼唧的时候进入农场的小屋里将小崽子抱进怀里一起睡。这样还真的有效,起码小狼崽不再哼哼了,只是一醒来如果发现自己在江乐的怀里,容易给江乐来一口。

而白天的其余时间,江乐都用来开荒播种。

每开荒一块地,系统会在后台奖励5金币,开荒的奖励就累计了几千金币后,江乐开荒的动作慢慢停了下来。

目前农场所有土地加在一起的工作量足够江乐和毛小飞从早干到晚,没有空余的时间再供支配。

想要扩大种植面积,就必须增加劳动力的投入,或者增加干活效率。

虽然当前农场的等级可以让江乐吸纳三个员工,可是混乱初起时,根本没有合适的员工人选,那就只能酌情从提高工作效率入手。

好在提高工作效率不是没可能。

江乐花了一些时间浏览系统的兑换商城,即便受到目前农场的等级限制,开放兑换的物品有限,但就这些有限的选项里,江乐也看中了几个颇具性价比的工具。

一级自动灌溉器,在需要浇水时可自动灌溉附近4格土地,价格为20金币/个。

一级自动喂食器,可一次性投入足够几天的饲料,喂食器会根据所饲养的家禽家畜的饥饿度进行自动投喂,作用于附近8格区域,价格为100金币/个。

一级饲料分解机,可与堆肥机连接使用,将物质的可利用部分剔除后,把剩余部分送入堆肥机分解,价格300金币/套

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