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戏目标就是在这片孤岛中搜集资源,获得装备,然后击杀其他玩家,成为第一名的天选之人,获得大地之灵的注视。

做了基本的新手引导之后。

最后的准备倒数时间结束,沈意眼前的场景一换,出现在了荒岛的一片废墟建筑之中,抬眼就看到前面有一个冒着蓝光的资源点。

几乎是本能的,沈意走上前,意识一动,资源点包裹打开,从里面冒出了一把长剑与护甲。

沈意将长剑与护甲拿在手中,长剑便罢了,那个护甲不用她自己穿戴,念头再一动,护甲已经自动穿戴在了她身上,让她面对外界的伤害,多了一层防护。

明明没有这方面的记忆,沈意却对这个游戏颇有一种熟悉之感。

挥舞了一下手中的长剑,感觉到与现实动作反馈无甚差别,沈意满意的笑了,不愧是未来全息科技,这个游戏模式并不新颖,在刚推出还没发现开发精神力作用的时候,主打的就是与现实运动反馈的同步率达到了99%,基本上只要是现实里可以做出来的动作,游戏里都可以得到完全反馈。

同理,在游戏里学到的动作,在现实中使用也基本有同样的效果——这最初是作为一个运动型游戏来推广的。

沈意怀疑自己过去似乎是一个武林高手,此时感觉到游戏身体基本完全由自己支配掌控,一股自信安稳的感觉油然而生。

“噼啪……”

一阵细微的响动传来,沈意快速一转,看向了侧后方向。

那里有人。

沈意手持着长剑,足间轻点,保持着一种独特的呼吸方式与步伐,朝着那个方向移动而去。

在这个过程里,她周身几乎没有发出什么声响,就连脚步声都微不可闻。

游戏ID叫左眼憔悴的玩家是这个游戏的老手了,现实中,他因为这个游戏开启了D级的精神力,脱离了原本的米虫生活,如今在科研单位供职,每日对着机械施展精神力,让相关工作人员进行数据监测,这就是他的日常工作,内容轻松并且福利优厚。

他继续玩这款游戏,是为了自我提升,也是研究室发布出来的非强制性个人科研任务。

F、E、D、C、B、A、S……七个天赋级别,是精神力出现之后,联邦专项精神力研究所——现在叫灵能研究中心制定的统一标准,这个标准代表的是精神力的在未来自我增长的速度、恢复速度、能量强度上限的一个综合指标评估。

这个评分中占比最大的,就是能量强度上限。

能量强度上限目前被分为八级,因为联邦已知精神力最强者,灵教教主怀佳,其能量强度就是八级,如果未来出现了更强的存在,那这个等级也会递增。

根据不完全统计,在开发出精神力之后,目前能够锻炼提高其能量的方法有两种,一是最有效的,就是熟练度,多使用精神力,达到锻炼的效果,提高精神力能量上限,但是就像电池,里面能够储存的能量也是有限的,用完了就不能再使用了,得等时间回复。

第二种,则是继续玩英灵永生,哪怕这个效果十分微小,但是根据研究所的抽样分析比对,证明了在开发出精神力后继续玩这个游戏,是能够获得一定的正面提升的。

研究单位根据实验员的精神力能级来计算待遇的,对于左眼憔悴来说,如果能够将精神力从现在的二级提高到三级,福利待遇又可以涨一倍了。

所以到了如今,他已经是一个游戏老手,对于这个游戏必须会的潜伏、反潜伏,都有一定的心得。

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