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【主要工作】

作为今夜的“好人”,努力完成任务。

备注,此次鬼宴不会在中途淘汰参宴者,但结束后,失败阵营会被全部淘汰。

“我找到这一局的‘无伤过关’法了。”雪麓看像霍律行,“你也是好人阵营,对吧?”

第79章 、惊魂十夜(十七)

# 80 惊魂十夜(十八)

雪麓、霍律行、左天貌, 全是好人阵营。

为了确保猜测正确,雪麓找上了萝拉,确认了她的身份也是好人。

萝拉叹气:“……你是想平局?不可能的。”

作为“鬼”, 雪麓等四人获得了第一局胜利。

如果想要平局, 即十人中的另外六人, 必须仍在同一阵营。

而现在, 雪麓等四人变成了好人阵营,另外四个好人成了鬼, 还剩两人未转换阵营。 w?a?n?g?阯?f?a?布?y?e?i?????ω?ě?n??????2???????????

也就是说,就算这一局让鬼赢, 仍有二人未获得赢局,第三局无论怎样都追不回来。

“不, 我是想说……这反而证明了无伤过法是存在的。”雪麓眯起漂亮的眼睛,辉金色的眸子有如日光闪烁的波纹, “想想看,如果每一局都转换阵营,会发生什么?”

三局两胜,会产生以下可能。

1、鬼胜,民胜。

由于存在“转换阵营”,这种情况下,游戏在第二局就结束了, 获胜的是第一局的四鬼。

2、鬼胜,鬼胜,鬼胜/民胜。

由于存在“转换阵营”,在第二局,有8个人获得过一次胜利,第三局才是真正的决胜局。

但这种情况下, 有两个运气差的,第二局没有被转换阵营的第一局好人,是先天落后一局的,是绝对无法胜利的。

3、民胜、鬼胜。

此时,胜利的是第二局内幸运的转换为鬼的第一局的四好人。

4、民胜、民胜。

由于存在“转换阵营”,而鬼阵营只能容纳四人,所以第二局就会结束游戏——获胜的,是没有在第二局转换为鬼的两个好人。

“不公平……”萝拉眯起眼睛,“非常不公平。无论第一局是民胜还是鬼胜,从数目上来说,都是第一局的鬼更容易通关。”

“而且,这样看来,这根本不像讲究公平、考量逻辑思维的推理游戏,更像赌运气的赌\\博游戏了。”

“所以,信息中说的‘三局两胜’……真的是指的个人的三局两胜吗?”雪麓笑了,“恐怕,指的是‘阵营’的三局两胜!”

萝拉怔愣了一秒,下意识要反驳“不可能”,却没能张口。

是啊,如果是“阵营”的三局两胜,就存在无伤过法了!

这不是“个人游戏”,而是团体游戏!

“现在是第二局,还来得及,”雪麓说,“这一局,必须是好人阵营胜利,下一局,也得是好人阵营胜利,因为好人阵营是6人,转换阵营后,可以涵盖所有玩家,而鬼阵营不能。”

这就是第二场鬼宴的猫腻。

第一局的四鬼是3NPC加1玩家,而NPC内互通身份,大概率第一局是鬼阵营胜利。

到了第二局,由于有4个玩家们发现了阵营转换,大概率也会努力获得鬼阵营胜利。

然后导致“三局两胜”的情况下,在玩家看来是8玩家存活,实际上,是3NPC+5个玩家存活。

而这个真相,由雪麓这个NPC说出来,是彻头彻尾的损害员工利益。

萝拉摇头:“你们三个是一起的队友?你们可要想好了,如果这个猜测错了,三

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