;他们的攻略对象则是他的四位好友,按照对应关系,分别是:时毅,曲星熠,蒋墨和晏非臣。
他的好友们身为副本世界的主角深受剧情设定的摆布,而按照攻略游戏的逻辑,玩家们刷好感不需要获得好友们真心的认同,只需要在触发的剧情|事件里选对正确的路径即可。
玩家们进入副本已有月余,这么长的时间里,他们已经刷了少说三四十点、多则六七十点好感度。
梁沐本来对自己朋友们的处境深感忧心,但照玩家近来的境遇来看,他的朋友们似乎并未完全被剧情力量所摆布,反而找到了迂回曲折的针对玩家的方式。
似乎什么都没做的蒋墨反倒令梁沐感到担忧。
不过,梁沐对此并非全然乐观。短暂的欣慰过后,他冷静地,从一个客观的角度再次将玩家们口中攻略对象似乎都对他们怀有莫名恶意这件事复盘了一遍。
好友们在背地里借助其他力量迂回地针对玩家——这真的可以完全看作好友们并未被副本剧情摆布的表现吗?
如果好友们对付玩家的举动超出了剧情的设计的话,为什么剧情任务却在引导玩家发现这一事实呢?
难道说副本背后的力量发现了他们这些NPC的异常表现,想要借助玩家的存在打压他们?但这也太过恶趣味了,更何况杀鸡焉用宰牛刀?生活在虚假的世界里却对此毫无察觉的NPC对付起来岂不是轻而易举?而且按玩家的话来看,他们所在的世界是初级副本中的初级副本,根本无人在意。
或许有另外一种解释:好友们的针对行为不管是否出于自由意志,但就其结果而言或许正契合了剧情设定的走向。
玩家们对此也有分析,总结起来大致如下:
这个副本在设定上肯定不是表面那么简单,攻略对象对他们的恶意一定是有来由的,而这个来由得更深入地探索剧情才能发现。
玩家们并不了解他们的攻略对象,但梁沐不是。
时毅和晏非臣是出于何种目的这么做,梁沐尚不清楚,但他清楚曲星熠这么做肯定是出于对王恋歌的厌恶。他想不出如何能解决王恋歌对他精神上的影响,于是想要用更加粗暴但十分快捷有效的方法将王恋歌赶出自己的生活。
没有其他更深层次的可能。曲星熠并不是个难懂的人。他的性子张扬又直接,如果说他有别的憎恶王恋歌的理由的话,他不可能这么久都不跟自己提。
那么,最坏的可能就是:
被攻略对象的痛苦和反抗本来就是游戏设定的一环。
梁沐想到这里不禁感到一阵寒意涌上心头:
我察觉到玩家们的异样之处,然后触发了NPC觉醒系统,这整个过程是否也是游戏设定好的呢?
他从目前浏览过的玩家们的对话里得知,玩家们早就意识到了他这个NPC的古怪之处,猜测他是否是被设定为觉醒了自我意识的NPC,还不知经过怎么奇形怪状的推理得出了他或许是这个副本里的大BOSS的诡异结论。
这些对话初看令人困惑,然后令梁沐这个当事人哭笑不得。可再细细一想,却不禁毛骨悚然。
被设定为觉醒了自我意识的NPC——
这难道没有一点可能吗?
短暂的动摇过后,梁沐重新平静下来。
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从觉醒系统字里行间的暗示来看,他的身份或许不单是这个副本里的NPC那么简单。但不管如何,他目前仍然是这个副本里的NPC,他要做的是以NPC的身份反抗玩家、反抗剧情设定,寻找一条能让他和他的朋友们获得永远的自由的理想道路。
他想要寻找的,他欲图达成的,以他目前的认知来看,都是奇迹中的奇迹。是天方夜谭,是不自量力。
为了达成奇迹,一切动摇、犹豫、恐惧都是没有必要的。
相信觉醒系统的指引,这本就是赌博。在命运的赌桌上,优秀的赌徒不能鲁莽也不能胆怯,需要的唯有冷静和决心。
命运抛给他让他得以前行的道路只有这一条,让他得以与超乎寻常的存在博弈的游戏也只有这一个,那么他为了达成目标,只能踏上这条道路,加入这场游戏。
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