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定格完毕,沙地变为了肥沃的土壤。

她目前有棉花、小麦和高粱种子各一份,用锦囊装着,一份大约有两百多克的种子。

目前食物和过冬的棉被都很缺,但她拿到的棉花种子是多年生的木本植株,播撒种子后,要等它先长出树株,而后才一季一季结棉桃。显然不适合现在种植,一株棉花树株就占满整块土壤了。

三块土壤,他选择两块种小麦,一块种上高粱,后续开出更多的土壤再继续往下加。

三平米的田地,谢乔用锄头一会儿工夫就全挖开了,[初级神奇土壤]自带部分肥力,不用提前施肥,她控制好株距,有条不紊地进行播种、埋种和浇水,大功告成。

谢乔放下锄头,望着三平米的田地,心情舒愉,果然种田是刻在民族骨子里的基因,种田使她快乐,并美美地期待着一两个月后结出沉甸甸的穗子。她现在有点理解秋秋农场当年为什么能爆火了,属实是拿捏住了民族基因。 网?阯?f?a?B?u?y?e?ì????????ě?n????????????﹒?????m

垦田完毕,接下来全部的工作重心就放在抵御明天的马匪袭击。

谢乔合计过,深坑陷阱能够拒马,将骑兵变成步兵,但他们的战斗力和剽悍的马匪相差还是太大了。除了身体因素,另一个差距是武器。马匪大部分可能来自于军队,在乱世中落草为寇远比入伍从军油水更多,这帮人多少有点军事训练,且经过不断地掠夺,装备优良。

而他们,要么是断刀残剑,要么是农具,唯一好点的,可能是谢乔昨天缴获到的那把大刀和那张长弓。大刀好几十斤重,她拿起来都费劲,更不要说挥动了。至于那张弓,弓作为古代武器,不是一般人能用的,更不是普通人上手就能拉弓射箭的,军队的弓箭手需要经过大量的训练,一名弓箭手没个三五年的训练是不可能在战斗中射中十几米外的敌人的。

弓箭有门槛,且这个门槛还不低,就像骑兵一样,也是需要花费大量的时间成本才能形成战斗力的。

但有一种远程武器,无需经过太多繁琐的训练,就能形成相当可观的战斗力,那就是弩。弩比弓更好控制方向,操作简单,基本上练习几次,射几次标靶,熟悉熟悉箭道就能使用了。

考虑到未来需要四处征伐,入主中原,这几天谢乔时常在脑海里构想自己将打造一支怎样的军队。西凉产马,这是她的先决优势。但兵种之间还需要搭配,才能1+1方能发挥出大于2的效果。

她玩过不少古代战争的游戏,虽然游戏没办法百分百模拟出古战场的真实场景,但基本原理是相通的。

首先,兵种之间存在着克制关系。

最普遍、训练成本最低的兵种是步兵,使用刀盾,是各支军队的基础部队,主力,也是炮灰。除非是训练精良的精锐步兵或者死士才能执行特殊任务,比如高顺的陷阵营,但少之又少。而普通的步兵、步卒战斗力有限,机动能力差。

骑兵天克步兵,骑兵呈楔形队形一冲,步兵方阵就溃了。步兵一旦溃散,逃也没处逃,追击的骑兵可以肆无忌惮地杀戮。比如曹操麾下的虎豹骑就是数一数二的精锐骑兵,所谓“虎豹所至,片甲不存”。

而枪兵则克制骑兵,尤其是长枪兵,长枪阵列摆好,骑兵冲入枪阵,来一骑陷一骑。

步兵则能在一定程度上限制枪兵,因为枪兵的武器笨重,这样步兵面对枪兵甚至还能发挥出机动性。

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