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谢乔全选中可招募工匠列表里的人物,再点击[招募],三个中年男人瞬间闪现在了工坊里,系统提示招募完成,面板上的工匠数量也从0变成了3。

有系统的感知模糊,他们不会觉得突然,而是当成一件顺理成章的事情:眼前这个人作为这座城池的主公,作为工坊的东家把他们招入了工坊做工。

谢乔略微打听了一下,三人中间的其中两人是亲兄弟,原在敦煌城就是铁匠铺打铁的師傅。而另外一人,赵膺则是一名木匠。

工匠列表里可以查看属性,谢乔点开。

【李固

年龄:34

技艺:铁锄、犁铧、镰刀、铰刀、菜刀、匕首、马镫、环首刀、箭镞、驽具(学习中)、连弩(学习中)

薪酬:500文/月

满意度:100/100】

“技艺”即该名工匠目前掌握的技艺。虽然在工坊里添加了[驽具图纸]和[连□□],但工匠并不是瞬间就能掌握制造方法的,对于陌生的事物需要付出一定的学习时间。图纸更像是一种方法理论,掌握了理论还需要实践,需要大量的练习。就像兵营士兵的日常训练一样,当工坊里的工匠在制作驽具时,会有系统无形地牵引他们的身体,促使他们慢慢地掌握并熟练技艺。

满意度则是该工匠对这份工作好恶程度,刚招募后的初始值都是100/100。满意度越高,工匠做工时越卖力越尽心,反之则可能消极怠工,甚至可能会主动辞工。

李钜師傅的属性除了年龄小两岁外,跟李固完全相似,因为哥俩在铁匠铺干了十几年。

最后看木匠赵膺師傅。

【赵膺

年龄:37

技艺:木凳、木桌、木柜、木箱、木桶、车轮、长弓、箭支、驽具(学习中)、连弩(学习中)

薪酬:500文/月

满意度:100/100】

三名工匠師傅,每人每月五百文的薪酬,加起来就是一千五百文,这算是一笔不小的支出。

不过问题不大,工坊是能制造收入的。除了谢乔需要工坊帮她打造武器作为军事用途以外,平时工坊也能帮城中普通百姓打造各类工具,进行盈利创收。

当然,谢乔可以自行调节工坊的利润率,当利润率调整为零时,工坊将无偿为百姓打造工具。

总而言之,谢乔现在就是这家工坊的东家,等于说她自己开了一家制造厂,这是她旗下的产业之一。

现在她的产业少,不算太忙,还能进行手动操作和控制,等后面多起来,她会考虑把工坊转给商人经营,自己只用收取租金和商税。

甚至造了多的工坊后可以直接全盘转让给商人,只收商税,只专门保留一些军事用途的工坊。商业就是这样一步步发展起来的。

工坊的三位工匠都能打造武器,但即使要打造也得有原材料,像环首刀就先不要考虑了,需要大量的铁,她暂时没办法搞到铁矿。

谢乔综合考量之后,决定打造长弓和箭支。长弓加箭支能够招募西凉弓手,弓箭手是守城的主力军。

长弓和箭支赵膺师傅都能制作,两位李师傅也能打造箭镞,组合

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