多少?她掰着手指数了数千万应该有几个零,毫不意外地被这串数字冲击到了。她沉默了一会,水灵灵地删除了刚才编辑好的投诉邮件。
秋森抿唇,神色坚定。
——我对金钱没兴趣,我只是单纯喜欢这个游戏。
“omio,请帮我设定明天早上九点半的闹钟,备注登入游戏。”
尽职尽责的家庭智能中控:“好的,已帮您设定闹钟。”
【作者有话要说】
已更正朝日奈祈织部分错误设定。
感谢大家的阅读。
同人二创,尽可能贴合人物性格。
※ 如?您?访?问?的?w?a?n?g?址?f?a?布?页?不?是?????????ε?n?2????????????o???则?为????寨?佔?点
笔力有限,ooc提前致歉。
感谢友好评论剧情议论~啵啵宝贝们!
第2章 方式:确认
“吱——”,路旁行道树上的知了在唱这个夏季的最后一首歌。
即使是清晨,拂面的风还是带着令人燥热的温度。
【读档成功】
秋森所操纵的角色——朝日奈秋森,正踢踏着黑色的皮鞋,正不情不愿地走在上学路上。
受游戏活动的引诱,她再一次登陆了游戏「心动doki·哥哥太爱我了怎么办」。
这是一款时下讨论度最高的恋爱游戏。
和市面上通常只有三或者四个攻略对象的恋爱游戏不一样,[心动doki]一次性推出了十二款可攻略对象。无论是年上还是年下,无论是温柔还是病娇,只有你想不到的,没有[心动doki]这款游戏无法提供的。
但游戏有一个巨大的bug——
只有一个存档点,并且存档点不能更改。
以至于她每一次读档后,都要重新经历一次中学故事线。
上学、考试、升学,她拳头硬了。
她曾经问过游戏客服doki,为什么游戏存档点只能设置一个,这种有违市面上所有游戏的设定到底是怎么通过流程的?
游戏智能客服doki:【策划调研数据显示,减少存档点能够提高玩家的游戏沉浸感。玩家可以选择拖动时间线,避开不感兴趣的情节。时间线跳跃期间,游戏剧情将由系统托管,攻略人物好感度保持冻结。】
朝日奈秋森面无表情点下菜单栏右侧的按钮:【转人工。】
机械音的Doki转换成了更沉稳的男声:【又见面了,玩家34726。】
作为玩家,秋森有着她的默认id,玩家34726,以及她设定的玩家昵称:朝日奈秋森。
不知道为什么,她的专属客服doki格外喜欢用全部数字编号id来称呼她。
朝日奈秋森抱怨:【拜托,doki酱!我可是名字的正经玩家,你每次都喊我的编号真是太生疏了!我们都认识了整整三周目了诶?】
人工智能还是那副公事公办、油盐不进的样子:【请玩家34726重新确认主要攻略人物。】
游戏内并没有人工客服,朝日奈秋森只是习惯性提出“转人工”的无理要求。
一周目的时候,她和朝日奈家的成员们还不熟悉,为了保持人物设定,很长一段时间,她都不得不独自待在房间,扮演一颗郁郁寡欢的雨后蘑菇。这时候,陪伴她的只有这个同样陌生的人工智能。
于是,她开始使用各种奇怪的指令,试图探索出游戏智能客服的边界,比如:转人工。
却没想到,“转人工”这个指令真的给客服doki带来了改变。
先是默认的机械音变成了一道低沉的男声,再是doki的回应指令开始变得更带有主观意识——就好像这是一个正在牙牙学语,熟悉世界的小孩。
渐渐的,她发现doki竟然也有个爱好——玩电子游戏。
——一个游戏中的智能客服喜欢玩电子游戏。
和一只
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