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倘若这个宇宙真的在堕入黑暗多元宇宙,倒也可以理解世界意识为何如此着急的拉人,来让玩家成为布鲁斯韦恩了。

这世界不存在布鲁斯韦恩,自然也不存在蝙蝠侠,某种意义上也算是一种缺失?作为不完美的世界自然无可避免的向黑暗多元宇宙靠拢。

于是世界意识从外头绑架了无辜的温悦,让玩家来扮演布鲁斯韦恩aka蝙蝠侠,所以说这一切都是为了拯救世界?

好吧,虽然玩家敬佩祂崇高的理念,但是祂这没有半点人情世故和实战经验的表现,直接上来咔咔一顿操作把她给弄死了,然后放回自己碗里,说这一切都是为了正义?

温悦看祂是不知道第四天灾的威力。

一天到晚两眼一睁家国天下,两眼一闭赶鸭子上架,这点活叫世界意识干的,直教人两眼一黑。

要是来的是个真第四天灾,那啥也别说了等着开席吧,张罗着把世界意识给剁了和馅包饺子吃席,收拾收拾直接重启得了。

一天天啥也不是!

作者有话说:

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第4章

蝙蝠与哥谭,玩家play的一环。

蝙蝠电脑整面墙巨大的显示屏极大提升了玩家打游戏的手感和速度,温悦操纵蝙蝠侠动作流畅顺滑,一个跳跃进入蝙蝠车。

玩家用电脑操作蝙蝠侠的方式,就像在玩一款单机动作冒险类游戏,以远程操控的方式控制分身。游戏画面采用虚幻引擎优化版,视觉效果逼真,音效出色,为玩家带来了一场沉浸式视觉与情感的双重盛宴。

温悦远程开着蝙蝠车在哥谭马路上横冲直撞,令人惊异的是每次快要撞到障碍物的时候,画面都会放缓乃至停滞,时间暂停大法让玩家有充足的时间操作避让。

夜色笼罩着城市,蝙蝠车如灵动的游鱼,丝滑游走在高楼大厦之间,每一次转弯都是与速度的默契共舞。

屏幕中被操控的蝙蝠侠是世界意识创造的分身,其数值几乎都是满级,综合评分S+。

明明是两个一模一样的身体,本体竟然比分身的数值还低,温悦合理怀疑世界意识在创造本体时偷工减料悄悄偷懒了——不然总不能是玩家拉低了数值吧?

【已到达目标地点:亚当斯码头。】

雨夜,哥谭比以往更加阴冷。

一群帮派成员把一箱箱违禁物品搬上货车,领头人挥手催促加快速度。

温悦操控蝙蝠侠弹出蝙蝠车,无缝衔接使用钩爪枪飞上大楼,蹲在黑暗的阴影处标记所有敌人。

“咔嚓。”蝙蝠镖打碎光源。

“怎么回事……”下方人群传来骚动声。

蝙蝠侠张开披风飞身下楼,眨眼间解决边缘守卫人员。

悄无声息地放下被打晕的守卫,漆黑的身影向人员聚集的车辆靠近,在混乱的掩护下又是一番激烈地打斗,当照明恢复时,在场只剩下领头人和身旁持枪的一位武装。

领头人视线扫过瘫倒一地的帮派人员,和蝙蝠侠面面相觑三秒,“开火!”

可惜在人发愣的时候,蝙蝠侠射出钩爪枪夺过枪支,一拳解决了在场的最后一位武装力量。

潜行大成功,无伤通关新手副本。

走到唯一“幸存”的领头人面前,蝙蝠侠声

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