阿西尔一行就此被困在这片一模一样的迷宫中,无论向前还是向后,都看不到走廊的尽头,也找不粗区别于其他模样的中控室,更不用说能控制“蒙特斯特利亚之眼”的那一个。
不知不觉间,所有人对时间的感觉都变得麻木了,直到他们陆续出现了饥饿感。
五感受到了干扰,终端通讯和部分AI辅助功能也是。胃却是大脑最忠诚也是最清醒的仆人,无论大脑如何被眼睛和双耳欺骗都会准时发出提醒。
阿西尔虽然因为突出的肾上腺素作用并没有产生显著的饥饿感,但是他相信自己的队员不会因为轻微的饥饿感而主动提出休整要求。
他当即下令原地轮流进行休整,等大家补充完能量再继续探查。
直到队员们第二次汇报饥饿的问题,阿西尔也出现了一定程度的饥饿感,当即跟加入大家休整和补充食物的行列,间或没忘记四下观察周遭。
等他结束了休整,突然朝大家比了个蹲下的手势,接着毫无预警的举起武器,瞄准上方天花板上成排的照明。
一轮攻击过后,不断重复的无尽走廊上所有的照明都熄灭了。
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一片黑暗之中,周围的人尚且没来得及调到夜视模式,阿西尔的义眼已经自动转换,及时捕捉到天花板上某个区别于照明的极小光点一闪而逝的瞬间。
“感觉上这里的时间流速和外面不一样,其实并无差别。”
阿西尔再度开口时并没有解释自己刚才突然举动的理由,队员们也默契的保持安静,以迅速获取更多作战环境的情报。
“只是体感上的误差。外界可能已经过去一两天了,我们却没有被长时间困住的实感。”
一半人错愕地倒吸气,另一半人则已经在阿西尔下达等待新的命令了。
“取出随身所有的爆破材料。”
阿西尔也没有让他们失望。
“我们用暴力的方式突破这些幻觉。”
所有队员都是一愣,并没有立刻执行命令。
“这是命令。”阿西尔提醒。
“是!”
所有人应声而动。
爆破并非他们的专长,却是每一位只“战斗组”队员的必备技能。
他们刚才之所以犹豫,是因为这里是在水下。
一旦进行大规模爆破,加上水压的作用,就会发生连锁垮塌,到时候就不止他们自己会被埋在这里,真正的中控室还会全部浸水,等同于被彻底破坏。
一旦“蒙特斯特利亚之眼”失去了中控室,“蒙特斯特利亚之眼”就会丧失数百个AI硬件组,等同于丧失多重AI构建的组合“能源分配算法”,肯定不会再受控制,而是会瞬间吞掉所有能源的“怪物”,直到整个农牧区的能源耗尽,它就会彻底损坏。
到时候除了像阿西尔一行本来就有穿戴着野外作战装备的人,农牧区里的其他人瞬间就会因为“净化力场”的消失而死亡。区别只是多了一个“生病”的过程。
“……即便有人能活下来,也会损失不少人力资源,”阿西尔看大家已经走到既定位置,这才半昂起头,朝着天花板方向大声质问,“失去寇司的农牧区等于失去了人力资源的供给,再经过这样的损失,还能正常运转吗?哪怕是修复蒙特斯特利亚之眼的工程师都不在这里,你连修好它都做不到。”
副队长在对谁说话?
所有队员心下都冒出只个疑问的时候,阿西尔也比了个手势,示意他们关闭“夜视模式”。
几乎是在下一秒,照明就陡然恢复如初。
因为疑惑而来不及切换作战头盔模式的人差点被亮瞎,其他人环视四周才发现,原来他们始终都在中控室内,从来没有走出去过,更没有什么无限的走廊和中控室,他们之前只是不断在原地打转。
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