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陈怡静视野里的全部都消失无踪,只剩一片无垠的白茫茫。

“肖彰?”

“金怀墨?”

她试图地叫了下。

没有任何回应。

/阁下:你现在处于区际交界处,即将抵达夏至区。/

/下面我将一对一说明夏至区副本“大泱7.0(原版+找朋友模组+多视角模组+抽卡模组+人生目标模组+属性面板模组)”的相关规则。只说一次,请务必理解。/

陈怡静:“加这么多模组真能兼容得了吗……”

/勉勉强强。/

/“大泱”最初是一款高自由度、开放式游戏,地图广大、层次丰富。在吸纳众多玩家建议后“大泱”不断进行版本迭代,最新7.0版安装了多种模组(mod),在缩短游戏时长的同时兼具可玩性、提供更多个性化体验。当然,由于部分模组存在一些兼容问题,一起运行时也可能会出现一些漏洞,届时各位玩家可以反馈给我们。下面由我进行各个模组的介绍。/

/不。阁下。目前没有那么自由。/

这估计是荔红在回答另一位玩家的问题。

/不好意思。也没有那么开放。/

/抽卡模组:

原版中,玩家没有任何身份,可以进行任何自由探索。

内置该模组后,各位玩家将在开局抽取不同身份牌,行动会受到一定限制。/

/多视角模组:

经过多次迭代,7.0版本中内置“全知”“沉浸”“白板”三种视角,力求提升玩家对于剧情部分的沉浸体验。

全知:知道自己是玩家,知道自己的身份。

沉浸:不知道自己是玩家,知道自己的身份。

白板:知道自己是玩家,不知道自己的身份。

*注意:“沉浸”视角玩家在达成“人生目标”后将转为“全知”视角,并且可以解锁其余“沉浸”玩家的信息。/

/找朋友模组:

由于地图较大,大部分玩家进入副本后与伙伴失联,原版因此经常遭到恶评。

7.0版特别安装该模组,这一决策使“大泱”实质上成为了一个“找朋友”的游戏。

你需要在游戏中想方设法找到其余6位玩家,和她们一起参与“验证”并完成该轮次验证要求。/

/人生目标模组:

由于原版自由度过高导致大部分玩家经常无所事事,本次7.0版会根据抽卡身份给每位玩家安排不同的人生目标,具体内容仍需要自行探索。/

/属性面板模组:

原版玩家经常抱怨没有数值信息查询,导致她们杀敌时看不到血条被打个半死。我们从3.0版开始内置属性面板。截至目前,7.0的属性面板已经可以根据不同玩家进行自适应,显示不同数据。/

/哦不,阁下,我并没有对原版玩家有任何怨言。/

/尽管她们总是埋怨游戏时间过长、通关条件不明确、游戏剧情很潦草、细节经不起推敲、充斥太多重复填充内容、引导不足、bug太多。/

/但我作为夏至区负责人、“大泱”开发团队一把手,是不会对玩家有任何恶意的。/

/接下来是玩家们最关心的信息——副本的通关条件。/

/似乎所有的玩家都非常关心这个事。但我还是要说,玩一个游戏最重要

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