*感知:衡量洞察、警惕、生存等直觉型技能。
【现在根据你的职业以及玩家自身状态进行属性判定——】
姓名:陈怡静
身高:162
职业:术士
生命值:62
心智值:92
功德值:195
“等等。”陈怡静打断主持人的播报,“你们还会帮我谎报身高的吗?”
【对不起。我只能根据真实数据进行判定。】
不对啊。
虽然她每年大学体测量身高环节都是自己随便填的,但她明明记得高考体检的时候,机器量出来的身高是158。她这辈子就没有超过一米六的时候。
她……长高了?
足足4cm?!
“你的意思是我现在的身高是162?不穿鞋的?”
【是的。】
【虽然和你进入彼岸的时候有所出入,但经过一系列的副本,玩家的精神及身体状态有所变化,是十分正常的。】
“那如果我从头把副本再过一遍,是不是可以长到165了?”陈怡静问,“然后我再过一遍,是不是可以长到一米七了?那如果我再过一遍,再过一遍,能不能有一米八?这样的话那我先不走了。”
【……】
【下面进行六项主要属性判定——】
魅力:13
体质:12
敏捷:10
力量:6
感知:6
智力:5
陈怡静盯着她那堪忧的“智力值”。
5点智力值,这跟个智障有什么分别。
【接下来公布你抽到的法术——】
*吟游诗人、术士、自然使者、光明射手、法师、牧师这六个职业属于完全施法者,开局时会自动装配2个环阶不同的法术。
*环阶:法术级别,最低1环,最高9环。
一环脚底抹油术:
这是一个非常适合逃跑或者调整位置的法术,可以让你实现1米内的瞬移,也可以大幅提高移速并维持5秒。
施法咒语:886。
三环雷电术:
这是一个范围伤害法术。释放一道长达0.1~100米的雷电,范围内没有通过“敏捷豁免检定”的生物都将受到8~48点的生命伤害。
施法咒语:快乐小神仙,风雷雨雪电。
【接下来向你介绍“随机检定”机制——】
当玩家在游戏中做出任意一个“产生影响”的决定时,会自动触发针对决策、属性、豁免方面的“随机检定”。
检定过程:玩家投掷一颗20面的骰子,掷出的骰子值加上属性加成值的总计值大于目标值,则“检定成功”。
*豁免:试图躲避、抵抗危险或攻击的行为。
*属性加成值:根据玩家六项属性决定,由大于10点的属性-10或7-小于10点的属性所得。
*20面骰子:投出最高值20点时,即达成“自然20点”,可以收获巨大成功。
*对于没有桌游经验的玩家来说,这个机制或许存在理解困难,但不必担心,我会在游戏过程中为你解答。
“行。那我大概明白了。”陈怡静说着,再看向那四扇门,“这四个门是什么?”
【四扇门分别对应“冬至城”“兴州城”“京宁城”“金银岛”四个初始出场地点,请随机选
搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的