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前期本该是大量收割负面情绪的阶段,可新人都和昨天?进来的王安安一样,有经验丰富的前辈带教?,根本感受不到多少惊恐。

这不好。

发现这个问题后,程煜舟暂停了扩张怪谈面积。

他积攒着负面能量,策划在庄园之前,开辟一处“入户玄关”,作?为新人的第一怪谈。

他要复刻一个原始的小型怪谈,让所有新人在无?人指引的情况下待够两三个月,彻底榨取新手期的慌乱后,再?对他们正式开放这座庄园。

庄园毕竟是李雨菲居住的地方,不能过?于混乱。

程煜舟第一次提出建造教?堂,便是为了防止闲人生乱。

无?事可做的人们聚在一起,会大幅提高犯罪率。

他将许多能量花费在了制造就业岗位上。工作?、劳动是必要的,它们不仅能产生负面情绪,还能解决大量社?会问题。

这里李雨菲生活的地方、是他们的家,程煜舟要负面情绪,也要安全稳定。

他拿捏着正负情绪的尺度。

目下,制作?“玄关怪谈”的能量已经攒够,他准备这两天?就着手布置。

玄关里没有李雨菲在,他可以放开手脚,做得?比最初的怪谈更加可怖、更加惊悚。

但不论是玄关、试练塔还是圣战,这些恐怖怪异所能产生的负面情绪从来都是短期暂时的,是只能收割头?茬的网红式经济。

相反,在平稳的低压状态下所产出的负面情绪虽然少,却能细水长流。

一个社?会的贫富差距越大、参差度越强,负面情绪也就越多。

随着庄园面积越大、丰荣度越高,程煜舟越来越有一种既视感——

想要足够的负面情绪,最好的方式不是把这里建设得?怪异魔幻,而是要无?限接近外面的世界。

在不死人的前提下,“被怪物追逐一天?”所产出的负面情绪并不是最多的;

比起看得?见的怪物,“老人辛苦一辈子的血汗钱被骗走”、“中年失业找不到工作?,全家老小等着用钱”、“看不到尽头?的007工作?强度”……这些事情带来的负面情绪同?样不低,甚至更多。

怪谈根本不需要制造什么妖魔鬼怪,什么妖魔鬼怪带来的负面情绪都比不上后者?源源不断。

程煜舟越来越觉得?,自己要建设的不是“怪谈”,而是一个“普通的世界”。

[世界]

这个词再?度引发程煜舟深思。

这座庄园由两个模块组成,燕子和他构建的是“怪谈”,而[世界]则给?与了人类在怪谈里存活的“规则”。

“规则”,即[世界的善意]。

几乎在怪谈诞生的瞬间,[世界]就发现了他,往里面注入了[善意],可为什么至今还未来清缴?

如果这座怪谈变得?与外面的“世界”完全一样,那?[世界]还有清缴他的必要么?

归根结底,[世界]为何?要清缴怪谈?

常理来想,是因为怪谈对[世界]里的生灵造成了侵害。

但按照负面情绪产出最大化的理论思路,对生灵侵害效果最强的不是妖魔鬼怪,而是正常世界的社?会形态。

某种意义上,说不清对人类有害的是[

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