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看到这么多食物,众人发出惊呼声,眼里立刻泛起亮光。他们这些普通人跟着首领累死累活,不就为了能有一口吃的吗?

表现好的能先得很正常,首领出去一趟就能拿回这么多吃的,他们有信心自己迟早也能领到食物。

见他们兴高采烈,完全没有任何异议的样子,苏十三一副意料之中的表情。

其实每队选四个对士兵而言不太公平,毕竟各队人数不同,像骑兵队一共就十个人,加上组长五个人相当于他们组的一半了。

但就为了五十块面包细分一下比例,苏十三觉得没有必要。

最重要的是,她清楚这些士兵并不需要精准的公平,他们只需要表面的公平就足够了。非要给他们精准的公平反而很麻烦,因为这群人没有文化。

这并不是在嘲讽,而是实事求是,在场的200名士兵里,学过加减乘除的不超过10%。

也就是说如果要按照比例来分,就必须要和他们解释为什么这么发,解释除法的应用,解释比例的意思……最后还很可能会有人因为听不懂,而怀疑她没有公平公正。

所以她才说这些人需要的是表面的公平,只要能让他们直观的感受到公平就好了,不用太客观。

“首领,那什么才算表现好的?”侦察兵队长举手问道。

苏十三递给他一个欣赏的眼神,扬声道:“在刚才我离开期间没有抱怨,没有捣乱,听从指挥的,就是表现良好的人。”

因为目前士兵们的忠诚值还算高,所以不用来个下马威,只要设立一些好的典型供其他人学习就可以了。

况且在这个副本的设定中,这些士兵都是之前跟首领征战过的,所以才会对首领有较高的忠诚度。在这种情况下,他们相当于自己的“老下属”,实在没必要做什么下马威。真要有人这么干了,反而容易引起士兵的逆反。

不得不说和玩家相比,站在副本阵营的NPC过副本完全就是简单模式。开局什么规则、地图和隐藏信息都知道也就算了,竟然还能提前做好准备。

说真的如果不是NPC在副本里不能使用道具,而且人数远小于玩家,平衡早就崩了。

不过话又说回来,和在副本里思维模式固定的NPC,甚至包括建造师相比,见多时候的玩家找漏洞另辟蹊径的能力是真的强。

很多时候建造师想的通关方法,和玩家真正的通关方法毫无关系。

收起发散的思绪,等他们发完面包,苏十三看向农民兵,和善的说:“你们一百个人刚回来,接下来我会给你们放两天假去看看亲朋好友,两天之后再回这里来。”

此言一出,那一百人纷纷露出惊喜的表情。但农民兵队长立刻问道:“首领,但我们现在手里没粮,回去了也没用啊。”

这座城池因为之前的战乱和封城,城里的物资所剩不多,每家每户节衣缩食勒紧裤腰带过日子。这也是城里出去那么多农民兵的原因。不只是为了升官发财,更是想让家里少一个消耗口粮的人口。

能回去固然很好,但要是两手空空的回去,恐怕就算是他们的家人,也没法真情实感的为他开心。

想到这里,众人脸上的喜色顿时一僵,各个愁眉不展了起来。好不容易回来,却没法衣锦还乡,

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