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测状态的道具吗?看来不太准。

抬头看向对方头顶20的污染值,苏十三微不可查的摇了摇头。

看来玩家那边还没有能准确测出污染值的道具,这倒是好事,如果污染值真能测出来,那副本难度会降低很多。

毕竟规则怪谈里玩家不知道自己的状态,就很容易越陷越深。反之,如果他们能准确把握状态,就可以通过状态知道什么事能做,什么事不能做。

就算苏十三是比较喜欢挑战的人,也绝不会制造这种道具为难自己。

不过玩家找来的这个道具的确还有测试的价值,她想看看这个道具是完全不准确,还是和污染值有一定关系。如果是前者,那自然没问题。但如果是后者,她还得对污染进行调整。

而且这一改就是大改,那绝对是个大工程。

想到这件事,苏十三的心情顿时不爽了起来。她扯了扯嘴角,把道具扔回去。动作泄露了她的一点情绪,但她的语气和表情都非常正常:“你们家还研究过这类道具吗?或许你们可以和政府合作开发。”

要是玩家商城里还有类似的东西,她打算一起搞到手,然后研究一下,争取一劳永逸,不进行二次调整。

“还有一些,不过目前这个我觉得是最靠谱的。”【不作不会死】耸耸肩,虽然他是第一次匹配进这个副本,但提前准备了很多。

状态道具这个东西,他敢肯定那些大公会已经找人挨个测试过,调查清楚哪个最有用,用处又有多大了。只是他们不肯把数据公布出来,其他散人玩家和小公会又没这个实力测试。

但根据他的研究,自己手头这个应该比较靠谱,因为它是专门判断精神状态的道具。

两个人交谈间,短发女和红发男回来了。二人脸上都带着笑,显然在这段时间是干了什么坏事。

【不作不会死】直接开口问道:“我可以知道你们刚才干什么了吗?希望你们能满足我的好奇心。”

不得不说他规则运用的很是熟练,短发女的表情僵硬了一下,但很快又重新笑了起来,比刚才更恶意:“我们刚才把几个人送下列车了哦。”

通关条件是在石伞市下车,现在下车必死无疑。

能在午睡时间被他们淘汰的一定是没有午睡的人,而副本原住民好像都有午睡的习惯。也就是说被淘汰的绝对都是玩家。

同伴的淘汰并没有让【不作不会死】有什么难过的,但却引起了他的思考。致死规则一共就两条,他们是用了什么方法才能立刻让玩家死亡?

这个问题的答案苏十三知道,污染者只是在那两个玩家探索最后一节车厢的时候,把他们关了起来。同时被关住的还有一大堆污染者。

这里就要提到这个副本的一个核心设定了——当一片区域里污染者的数量足够多,十倍于普通人的时候,规则九和规则十一就失效了。

列车对于乘客的要求就是和谐有爱,但当双方人数差距过大,普通人成为了极少数的异类,那列车也不介意排除这点异类,让乘客变得更加和谐有爱。

因此二人叫天天不应,直接被一众污染者分食殆尽。

下午的日常悠闲了不少,列车虽然很长,但可探索的面积实在不大。玩家们基本上上午就都探索完了,下午没什么可干的。

苏十三和【不作不会死】去了一趟杂物间,本来玩家都打算自己一个人去了,但鉴于现在列车上,除了乘

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