有了这条规则,列车长就可以光明正大的针对玩家了。毕竟如果不解决保护普通人的玩家,那很难大规模消灭普通人。
列车长想害人的方法有很多,首当其冲的就是广播放“污染之歌”。其次列车长还可以安排乘务员在巡逻的时候动手脚,甚至自己在检票的时候损毁玩家的车票。
当然这个副本还有很多小设计,例如这次整个副本都没出现的机械师。看似她只有修窗户这一个任务,但其实一辆列车的机械师怎么可能只会修窗户?
如果机械师死亡,那窗户就很修复原样了。而如果机械师被感染变成污染者,那整辆列车都会有停工断电的危险。
以上情况会在机械师第一次出场,暴露车厢位置后发生。如果玩家不能保护好机械师,后面有他们受的。
驾驶员也是个被隐身了的角色,他在驾驶室不能外出,这是为了防止驾驶员被污染。驾驶列车可比修窗户麻烦多了,这种不可代替角色一旦出事,玩家通关的可能将变得微乎其微。
但从列车长规则就可以看出来,驾驶员并非绝对安全。第十一条规则里就提到了“列车长应每隔三小时前往驾驶室询问列车长状态,如果驾驶室有声音传来,请迅速组织游客下车。”
列车长和红衣员工息息相关,因为红衣员工从某种意义上来说,是负责帮助所有工作人员吸收列车上的污染的。当这四个红衣员工减少为两个的时候,驾驶员就会因为列车里浓度过高的污染而出事。
须知虽然红衣员工非常强大,但正所谓双拳难敌四手,无论是玩家、普通人还是污染者,都会有杀死他们的想法和机会。
驾驶员出事后,所有乘客都得下车。如果距离终点站近的话倒是还好说,虽然外面有祂的触手,但只要穿着乘警制服,就有可能闭眼安全走到终点站。
注意的是不能拿他们的工牌,工牌是身份的象征,拿了就会真正变成列车员工,不能离开列车。
而且在脱掉制服后,要把衣服给另一个人船上,这样才能摆脱临时乘警的身份。
但如果驾驶员出事的时候,他们离终点站还很远,那就不用想了。乘警制服的防护作用是有限度的,限度一到,就算闭着眼睛,祂照样也能攻击。
“说起‘祂’来,在夜晚遇到窗户破损时到底该怎么做?如果不穿乘警制服,有办法逃脱吗?”系统好奇的问。
第一天晚上因祂而死的那三个人,有两个人是没来得及闭眼死的,但另一个人闭眼也死了
“污染值在60以下,只要及时闭上眼睛,就不会立刻被蛊惑。但他们的san值会以每秒下降一点的速度快速减少,如果不能在超过60前及时回床上,就100%会被蛊惑了。”苏十三眨眨眼,“能不能活就看他们的速度够不够快。”
“虽然有方法,但还是很难活啊。”系统感慨到。想在闭着眼的情况下及时穿过走廊回到床上何其困难,尤其玩家的床铺可都在上铺。
况且剧烈的跑步声还有可能吸引污染者和红衣员工出来拦截,他们虽然也没法看祂,却都可以靠着闭眼多撑一会儿。走廊就那么宽,哪怕闭着眼也很容易拦到人。
和系统聊完,苏十三打开论坛。经过这个副本,她发现玩家对她的副本有所了解,但了解的实在不算多。
像夜晚会发生的事、三份规则、盒饭不能吃等明明几乎只要参与了这个副本就能知道的消息,这次来的玩家竟然大多都不清楚。
这就很奇怪了,她以为只有那些比较关键,需要探索的信息大公会才会收集,例如需要保护普通人之类的。怎么连这些小消息也被封锁了?
这样想着,她也这样问了。
正在给自己挑新衣服的系统把眼球转过来回答:“其实没封锁啊,只是大家不愿意说罢了。”
如果有值得吐槽的点,倒是会有玩家在论坛上说说。但其他的,无论是副本流程还是危险什么的,谁愿意免费告诉别人?
自己千辛万苦过副本,别人却能通过自己发出来的副本经历,踩在自己的肩膀上轻松通关,没有几个人愿意发生这种事。
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