B级玩家的确聪明,【黑色垃圾袋】几乎猜对了全部答案。垃圾袋的确没问题,套垃圾这个行为和房间里有垃圾这件事也都没问题,有问题的的确是苏十三。
但很可惜的是,他的第一步就错了。既然能分析出有问题的是员工,为什么要给员工开门呢?
不是打电话叫上来的员工,就不要给对方开门。房门上明明都有猫眼,看到来人有问题,正确的做法应该是直接装不在。
隔着门询问都不行,虽然隔着门询问不会受到污染,但那会导致污染者一直守在门外瓮中捉鳖。反正玩家总要出来,慢慢等就行了,污染者又不怕浪费时间。
而玩家在门里不说话假装不在,那按照规则,污染者最多能在门口等两分钟。
看着对方头顶升到10的污染值,苏十三微笑着把手里的塑料袋递了过去,干脆的转身离开。
别看10点污染值非常小,对玩家几乎造不成什么干扰。但因为这个副本节奏很慢的原因,她特意小修了一下污染带来的影响。
如果不做修改,那恐怕得等到第二天,甚至是第三天的时候,活着的玩家才能开始感受到污染值升高带来的弊端。
所以在这个副本里,污染值在到达70之前,带来的效果都是增加对“十三州岛”岛民的好感。到达70之后,开始产生强烈的降智效果。
污染值越高,他们就会越信任岛民。到最后可能都不需要岛民主动邀请,他们就会主动完成“认亲仪式”,留在这座岛上。
10点污染值看上去不高,但却能让玩家对岛民态度真诚一些。而这样就足够让岛民对他下手了。
正常来说岛民对玩家下手是要进行“认亲仪式”,把玩家骗成岛民之后就不用管了。因为成为岛民之后,除非想办法完成进阶任务,否则就没有能离开的路。
但既然苏十三希望能让这两个人快点淘汰,好保护自己卧底的身份,那自然没这么简单。她打算让这两个人在晚上出去,成为晚上活动的祭品。
这样他们死的顺理成章,她也不用担心自己的身份暴露了。
下午两点,所有人准时集合,一起前往灯塔。海边灯塔是“十三州岛”最高的建筑,伫立于海上,站在塔顶可以俯瞰整个“十三州岛”的全貌。
让玩家们一开始就去这个景点,能很好的弥补苏十三没给玩家们地图带来的副本难度。
这还是她一遍一遍试试出来的,在不给玩家地图的情况下,如果把这个景点往后放,越往后副本难度就越高。而要是给玩家准备地图,那这个景点无论放在哪里都无所谓。
值得一提的是,设计副本时的难度并没有具体数值,全靠建造师自己推算。由此可见苏十三能发现这件事耗费了多少心力。
坐在大巴车上,何飞仙为玩家们讲解参观海上灯塔的注意事项:“‘十三州岛’在海上灯塔足有44.44米高,由于里面没有电梯,游客需要自己爬上去。打卡处在塔顶,所以每个人都需要爬,我相信大家都是喜欢锻炼的对不对?”
元气满满的口号并没有收获大家的支持,每个人都有种活人微死的感觉。
对于B级玩家而言,爬44米高的楼其实
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