等级副本的平均死亡率在71%。
在这种情况下,若是有玩家以自己存活为条件,帮建造师坑害其他玩家,副会长敢肯定大部分建造师都会答应的。
到时候普通玩家们可就惨了,前有狼后有虎,想通关副本难如登天。一但“恐怖生存游戏”不加以调控,那这种现象导致的后果就是所有玩家慢性死亡。
不要以为是在危言耸听杞人忧天,这是所有S级玩家的共识。
在“恐怖生存游戏”里生活,积分是必不可少的东西。表面上玩家可以通过打工、劳动获得积分。但本质上积分只从副本产出。
玩家从副本里得到积分,积分一部分自己使用,另一部分上交公会,公会维持市场,给玩家发工资,一次形成一个良性循环。
而无论是玩家自己使用,还是公会使用,系统商城都是绕不开的一环,他们都需要从系统商城里买东西。
也就是说在这个良性循环里,总有一部分积分是流入“恐怖生存游戏”,不会再继续参与循环的。
如果玩家们不能大量的从副本里赚取积分,那玩家手里的积分总数就会越来越少,迟早有一天不够支撑他们在“恐怖生存游戏”里活下去。
但事实上即便把这样的逻辑公布出去,也一定会有玩家为了个人小利选择和建造师合作。
所以尽管知道副本是由人类,而非“恐怖生存游戏”建制作,对玩家通关有好处。但他们这些知道内幕的人也没有告诉玩家们的打算。
不过虽然不能透露建造师的存在,但她还是可以让玩家们更重视这个副本的:“继续说,我觉得这个系列没准儿能产生一个新的S级副本。”
此言一出,众人顿时打起了精神。一个新的S级副本那可是个大消息。要是这个系列副本真的有S级的潜力,那可是件大事,他们必须要设立专项。
负责的资料主管的声音也更有力了一些:“接下来我们发现该系列的第二个副本也是如此,最开始出现是E级副本,但正式上架却在D级。”
如果说一次可能是巧合,那么两次都这样就足够让他们把这个系列副本提升一个重视等级了。
“后面就是C级副本和D级副本轮出,最新一次出现了B级副本,也就是‘十三州岛’副本。”说到这里,资料主管从桌子上拿出一沓资料,“这个副本的初始死亡率为100%,该死亡率持续了十六天。直到白洞公会玩家【指南针】发现河下暗道后,才开始逐渐下降。”
B级副本能持续16天没被发现任何通关方法,这已经是非常难得的事情了。而更重要的是,他们现在发现的通关方法也并非通用通关方法,从某种意义上应该算是另辟蹊径。
最主要的是这个方法最多只能有两人通关,他们后面试过好几次,但凡再多一个人,导游就会让岛民跟踪看管他们。
但很有意思的是,假如去暗道的人只在两个人以内,那导游就算发现了端倪,也只会睁一只眼闭一只眼。
众人窃窃私语起来,他们大多都是A级玩家,没参与过这个系列的副本,所以一开始对副本难度没有实感。但在听完这串数据之后,顿时就意识到这确实是个很难的B级副本。
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