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而且赢了的是苦主那一派,所以他们的声量更大,这事就算说出去也肯定是赞赏的更多。如果反过来,是渣男方赢了的话,那就不适宜发出去了。

显然【叶子鹅】权衡的很好。

关掉聊天界面,苏十三伸了个懒腰:“下一个副本是不是也得月初就做好?”

排位赛比较讨厌的点就在这里,她没法拖时间,必须得提前制作副本。这对她这种拖延症患者可谓是一大麻烦。

“是的,1号就要上架。”系统立刻回答,“月中总系统将会下发下一个月的排位赛主题,然后就可以开始制作下一次副本了。”

当然如果有信心,无论什么副本都能临时添加进主题,并让该主题达到20%参与度的话,也可以提前做副本。

看来再过一周就得开始准备了。她忍不住叹了口气,然后突然想到一个问题:“话说,如果一个副本没做成功,还能继续参加制作副本排位赛吗?”

之前没问是因为她还从来没有遇到过副本上架不了的情况,一时间自然没想到这个问题。而现在想到了是因为刚刚在群里看到有人提了一嘴排位全员通关的事。

在一片瓜海中,单纯炫耀他们副本全员通关的那个玩家显得非常清秀,被她一眼就注意到了。

系统没想到她会突然问这个问题,虽然觉得自家建造师肯定不会建造副本失败,但还是尽职尽责的回答:“那就回失去一次排位赛制作副本的机会,最后只能用一个副本的分数比赛。”

建造师的排位分数取决于死亡玩家对数量,正常来说两个月应该是两个副本。失去了一个参赛副本的话,这次排位赛基本上就没什么指望了。

苏十三了然。其他建造师没有容错率,对她是个好消息。毕竟她又不会失败,要是其他建造师有多次制作副本的机会,反而对她这种不出问题的人有点不公平。

而且在规则上也容易被人找到漏洞,例如使劲儿往后拖,越晚做完副本越好,这样副本续航能显著提升。

所以还是不给他们留重做副本的机会比较一劳永逸。

第163章 制作新副本

月中, “恐怖生存游戏“果然发来了新邮件。下一个月的副本主题为“香气”。

“香气”这个主题从某种意义上来说,可以算是没有主题了。毕竟香臭是主观问题,只要让副本里的原住民认为某种气味是香味, 那就可以贴合主题了。

别的不说, 就单说血腥味就基本是每个恐怖类型副本都有的。只要在副本里把血腥味弄得足一点, 然后让原住民喜欢血腥味,就可以完美贴合这个主题。

看到主题后,苏十三疑惑的问:“这样的主题有什么存在的必要?也太容易糊弄了。”

猜到她在想什么,系统连忙解释道:“系统也是要审核的, 不常见的香味不能作为主题对应的味道, 例如血腥味。”

不止如此, 它继续说:“而且按主题在副本20%的占比, 如果仅仅是在副本中能大量闻到这种香气, 恐怕未必能达到20%。气味最好有

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