能在每位玩家搞事情的时候都及时发现。而玩家搞事情时,应对的机会又总在转瞬之间。这种时候就特别考验NPC的能力了。
之前苏十三没意识到过这一点,是因为她对副本的掌控力一直很大。NPC只要听话,就无所谓表现。
但在做地图的时候她突然就意识到NPC的能力还是有点作用的。
当然也仅仅只是有点而已。在她设计的副本机制下,玩家根本没有什么发挥空间。就算NPC和玩家的交锋落入下乘又如何?玩家又不能杀了他们。
只要嘴够严实,不被套出重要信息,就不会影响大局。
话虽如此,但NPC肯定还是强一点比较好。现在既然有更好的NPC人选,她自然要争取一下。
“你先不用找了,我去问问人。”苏十三当即联系上【医生】,询问对方有没有暂时用不上的NPC,能来她的副本里当一次NPC。
等了一会儿,【医生】并没有回复,她就接着做副本去了。对方一个研究狂魔,一时半会儿恐怕看不到消息。她打算等到最后十天,如果对方还没回复,就安排何飞仙去找NPC。
正好她现在不需要特别快的找NPC,刚才也只是想着提前吩咐和别人一声,让她先去市面上翻翻,提前盯着点好苗子而已。
越晚找到NPC,【犬牙交错】能搞事情的概率就越低。倘若过早的把NPC找好,万一对方有什么手段找到NPC的建造师进行策反,那很可能会对她的副本造成大麻烦。
不再考虑这些,苏十三继续专心做副本。这五天下来,地图已经做的七七八八,她的脑子也做的昏昏沉沉。所以她暂时放下地图模型,开始琢磨起规则。
因为是第一次做A级副本,苏十三也不确定A级副本这难度上限是什么样子的。所以她打算给每栋楼都设计一份规则,然后看看难度审核系统的接纳程度。
如果觉得太难了,她就删减一些规则,慢慢尝试。但要是难度审核系统觉得还能接受,她就会慢慢给每份规则增加难度,试探弹性。
等把A级副本的难度试探明白了,就是她搞事情的时候。苏十三的副本能一直维持高死亡率率,和她玩文字游戏脱不开干系,她可太擅长这个了。
不过在设计规则之前,她要先想好这个副本的污染源、污染方式和污染效果。这些是编写规则的基础,不提前想好很难做规则。
污染源的话,苏十三选择在精神科楼里选择。污染和san值都和精神有直接关系,污染源在这里很合理。不过为了不被玩家们找到,污染源得设计的巧妙一些。
污染源这个东西,在之前的副本里几乎没有玩家探索。毕竟苏十三只透露过一次,就是在列车上那次,由她扮演的调查员知道污染源的情报,只要玩家和她关系处的好,或者表现出极强的能力,那就有机会从她嘴里套出这条情报。
而据她所知,已经有玩家知道这条情报了。
但知道的人数太少,所以根本没几个人探索。当然探索了也没用,他们连副本通关都通关不了,更何况找污染源。
估计各大公会也正是出于这个考虑,才没有把情报公布出来。免得有玩家眼高手低,还没学会走呢,就先想要跑了。
但等到A级就不一样了,A级玩家肯定有资格知道这个情报。更何况就算他们不知道,苏十三也会把情报公布出去。
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