恐怕已经因为各种设施没有摆好地方而焦头烂额了。
不过好在有【医生】之前让她看到的地图模板在,再加上苏十三虽然不擅长构建地图,但通过剧情和关卡的难易程度,还是可以相对有序的把建筑安排在合适的位置,所以最后的成果竟然意外的不错。
很快时间来到本月最后一天,做完副本的苏十三出关给NPC们答疑解惑。
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最先开口问问题的是木行一,他知道苏十三要把自己的能力用在污染上。本来就算知道致死规则,也没觉得有什么。但看完副本的大部分内幕后,他有些想法要说。
“十三建造师,我的技能不止可以用在污染全体,也可以只用在一定范围上。按照你副本的设定,倘若用在所有污染上,我可以肯定的说,只能有10%的增强效果。但假如你只用在一部分地方,例如精神科楼,那应该能达到15%,甚至更高。”
他给了苏十三两个选择,要么副本整体污染强度提升10%,要么精神科楼里的污染强敌提升15%。
乍一听好像根本不需要做选择,整个医院的面积可比精神科楼大多了,大了几倍有余。区区5%的增幅不足以让她改变想法。
但问题是整个医院内的污染比其他副本强10%,就算难度审核系统察觉不出来,但玩家总不可能察觉不出来。那么在世界观上苏十三就需要想一个合理的理由解释这一点。
如果不能解释清楚,为什么医院内的污染会比其他规则怪谈强那么多,她的世界观就会出现漏洞。要是因为这点漏洞影响到未来,那可就得不偿失了。
而要是仅仅只是让精神科楼的污染强度增加,那倒是很好找借口。这栋楼里有污染源在呢,污染更强不是很正常?
但也正是因为这个原因,她反而不太敢只给精神科楼使用强化。不然万一玩家通过这一点猜到了污染源在精神科楼里,那她的污染源可就藏不了多久了。就算她的污染源很巧妙又如何?他就不信A级玩家里,没有人勇于炸副本。
到时候直接把她的精神科楼炸了,她找谁说理去?
不行。想到这一点,苏十三觉得还得再回去好好设计一下。起码不能让污染源因为玩家的破罐子破摔,阴差阳错的被被灭。
她得把污染源换个地方,要确保它的安全才行。就算被玩家发现,也得是他们通过自己的聪明才智和线索发现的,而不是一力降十会。
要单单只是浪费她的设计也就算了,苏十三接受一力破万法的通关方法。但污染源被发现相当于直接把她的副本毁掉,那是她不能接受的。
琢磨了一会儿,她心里有了主意。那么麻烦干嘛?直接买道具啊!建造师商城里确保东西不被破坏的道具有很多,都可以直接套在污染源上。
然后再把污染源埋在精神科楼的地下,这样就算玩家们破坏力爆表的把副本夷为平地,也依旧找不到污染源。
解决完污染源的事,回到木行一的问题。苏十三最终还是决定只要10%,不去冒着暴露污染源的风险选择精神科楼的15%。
至于理由,她已经想好了。按照她设计的背景,医院里的病人都是将死之人。将死之人身上的阴气足,污染自然会比其他地方更重一些。
接下来问问题的是何飞仙,她表情纠结:“老板,真的会有玩家去儿科吗?”
据她所知“恐怖生存游戏”好像不选未成年吧?
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