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不过在[乌鸦]玩家眼里, 他们就是直接站在了渡鸦首领这边,简直不可原谅!

[乌鸦]玩家们群情激奋,以数百人对几十人的压倒性优势,艰难奋战到了最后一刻, 终于赢了[渡鸦]。

不过,玩家的阵营战和密钥生成并不完全是一件事,也不以哪一方玩家获胜为主。

密钥是操控游戏所有权限的钥匙,而现在玩家们大多认为, 松田阵平才是那个有资格做决定的人。而影响松田阵平决定的是管理员将两人的关系推到哪一步。

而因为松田阵平过于自由的推锅甩锅, 大多数玩家眼里, 这个关系都不太清白。于是,密钥以戒指的形式生成。

松田阵平尚还没有理清到这一步, 他只是迷惑地伸手接住了这对戒指,仔细观察。

两枚戒指乍看上去几乎一模一样。都是两道黑铁色的荆棘扭曲缠绕,甚至看不出哪里应是正面。

但松田阵平举起两枚戒指, 仔细观察,发现它们找准角度叠合在一起时,居然能勾勒出一只栖息在荆棘中的渡鸦。

哇哦。那要怎么使用?能看见游戏的所有权限吗?

松田阵平将两枚戒指握在手里,心里刚生出这个念头,眼前忽然爆炸性地弹出无数光屏,或大或小或远或近,漂浮着填满了整个房间,接着自动分级排序,一条条在松田警官面前陈列。

【玩家状态干预】

·玩家档案阅览:查看玩家的完整身份面板,包括当前身份、初始技能/道具,普通技能,商城平台等级、 NPC认可度、人际关系……

·玩家身份管理:强制切换玩家身份、强制结束玩家当前身份、定制身份属性……

·技能/道具调整:……

·玩家身份接管:……

松田阵平倒吸一口凉气,继续往下看。

【实时监控管理】

·世界实时影像:实时观测玩家所在区域实时影像,审查玩家是否有违规行为,无法储存回放。

·道具/技能检测:实时记录初始技能/道具使用数据,确认无不合法道具/技能。

·玩家行为日志:实时记录玩家行为日志……

·游戏论坛实时监控……

·游戏公共/私人聊天频道……

……

等下?游戏论坛居然也是游戏的一部分吗。

这可是另外一个世界的论坛。

松田阵平好奇点开,一眼看见了飘在最上面的帖子。

【实锤了!管理员要和松田警官表白】

松田阵平:?

松田阵平:!!!

松田阵平火速点开,火速退出,大脑放空了几秒,再次点进,再次退出。

松田阵平双手捂脸,狼狈地删了帖子,退出论坛。

开什么玩笑,玩家怎么会想到这个方向?

等一下,这对戒指……

密钥忽然烫手起来。

松田阵平僵着脸继续看其他权限,但内容详细繁复,松田阵平根本没办法一次性看完,所以只能先粗略扫过,即使如此,也免不了被震撼。

有些权限不只可以应用在增加玩家游戏体验上……如果有心操纵,能造成的影响不可估量。

算了,松田阵平叉掉脑海中冒出的想法,随意地瞥向停在最后面的,第一层级。

【世界基础框架编辑】

·环境地貌调整

·生态群落调整

·物理规则调整

·时间流速调整

……

一条条本不应该出

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