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#成为最热话题,参与人数已接近十亿。

依据最新制定的《特殊事件互联网信息管理条例》,按照不主动删除、不主动屏蔽、不主动封锁的原则,引导全民在好奇并保持理智的心态下接触并了解《幻世界》游戏。

目前全网舆论情绪在承受接连的信息爆炸后呈现出总体兴奋局部恐慌的混乱情况。

对比《幻世界》直播全息游戏,@国家发布账号转发《幻世界》公测消息,以及结束游戏退出后直播异常三个阶段,全网的舆论情绪呈现出不同的变化。

其中,震惊、疑惑等中立情绪占比从34.32%,下降到19.76%,又增长到27.13%。

恐惧、抵触等倾向消极反对的负向情绪占比从31.79%,下降到26.35%,又急剧下降到19.07%。

高兴、自豪等倾向赞同支持的正向情绪占比从33.89%,增长到53.89%,并且持续增长到45.20%。

经过对直播事件进行一定程度的辟谣和澄清后,民众对《幻世界》游戏的信心和期待值稳中上升,关于“国家把重心放在研发游戏玩忽职守#,#政府想要利用游戏操控大脑#,#游戏会毁了华夏社会#等负面舆论影响不攻自破,转而有更多的人积极地参与到全息游戏的讨论中。

同时《幻世界》相关新闻消息传至外网,登顶各国热搜实时趋势第一,全面发酵传播。

外网热门数据最高的一条新闻转发,论数量已经超过千万,点赞量过亿,浏览人次超过十一亿。

总体舆情上对《幻世界》游戏呈现出以惊讶情绪为主的消极抵抗状态。

其中,震惊、疑惑等中立情绪占比47.09%,截取评论如下:

“天啊,华夏竟然研发出全息游戏了!”

“等一下!我记得这款游戏,好多游戏博主都评价过PV视频的,但是之前可没人说过游戏玩法是链接大脑意识啊!”

“十万华夏人已经玩上全息意识流游戏了?谁能告诉我,华夏的技术什么时候变得这么强大了!”

“游戏设计确实非常出彩,全息意识玩法也相当厉害,但直播最后是怎么回事?玩了游戏就有超能力?嘿伙计,这宣传表演太过头了吧!”

“我打赌这就是《幻世界》游戏的广告宣传片!这游戏之前营销得很多,到处都能看到华夏人发。”

“太假了!华夏的全息技术都还没有验证呢,就搞出开发人体超能的噱头。难道戴上这愚蠢的头盔,就能干翻全球?”

恐惧、抵触等倾向消极反对的负向情绪占比33.41%,截取评论如下:

“你们是不了解华夏,连他们的国家政府都推荐了这款游戏,那绝对不可能只是玩游戏那么简单!这事有古怪!”

“政府号召全民玩游戏,这头盔该不会是什么操控民众大脑的政治阴谋吧?他们看上去已经完全相信了,可怕!”

“那个主播最后两秒的施法看上去好邪恶,这是不是华夏的东方邪术?”

兴奋、向往等倾向赞同支持的正向情绪占比19.5%,截取评论如下:

“你们都在说什么乱七八糟的,我只知道,有一款绝佳的游戏出现了,而我玩不到!我只想要玩《幻世界》!”

“拜托!这游戏只面向华夏。而且现在只开放了十万个名额,连华夏人自己都抢不到,无论是好事还是坏事都轮不到我们的头上,动用脑子想一想,需要抢的绝对是好东西啊!”

“狗屎的,我就问一句,现在移民华夏还来得及得到第二批资格吗?”

……

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