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嗯,等着让唐悦震惊的事情还多着呢。

这家和博虎截然不同的公司,在这里的工作体验会是什么样子的?

第30章 她真的很像是在胡说八道

创智云景-14层。

于跃正在配合着云编辑器里的测试运行游戏模块, 进行测试,看看游戏能不能跑起来,有没有什么恶性BUG。

结果是相当令人满意的,虽然江川招过来的都是游戏这行里可以称之为是牛马的螺丝钉员工, 看起来就是几个臭皮匠。

但, 三个臭皮匠, 一个诸葛亮呢。

“不错嘛, 大架子和基本玩法已经搭出来了,运行的也挺顺畅的。”

“于哥过奖,要夸还是得夸官方游戏平台推出的那个云编辑器, 确实方便了很多。要是这玩意儿早两年出来, 我也不用之前加班加成那个样子。”

“确实,国家下场扶持以后,行业确实是起来了, 但也可想而知资本会多疯狂,游戏本就是一片红海, 接下来估计要更加沸腾了。”于跃想想未来几年游戏这个圈子的火热,就觉得可怕。

GDR官方游戏平台推出的这款云编辑器,降低了设计游戏的难度和成本、同时也大大提高了设计的效率。

门槛下来了, 自然会有人想来风口逛逛。

现在试运行的游戏,就是一个很好的样板。

虽然美术资源还没有到位, 但是可以暂时借着编辑器里的皮壳套, 先看个大概。

“干的不错,再多跑几遍确认一下没BUG了再继续推进。”于跃结束了自己的实验,站起身就准备回自己工位上去了。

“等等, 于哥,咱们的美术资源什么时候到位啊?我迫不及待想看雏形了。”程序猿伸手, 迫不及待的追问。

“快了,我估计。”于跃正说着呢,他的电脑就响起了消息提示音。

“瞧,这不是说曹操,曹操就到了?”

找美术外包公司的时候,于跃并没有一颗树上吊死,而是多看多对比了几家,最后挑选了5家美术外包公司进行下一步合作。

正好今天就是基本的概念设计稿出来的时候。

手头上有空的都好奇的围了过来,当初出美术需求方案的时候都是大家七嘴八舌定下来的,所以对于最后成稿的那个抽象需求,大家都还深有印象。

不知道乙方这边会怎么自由发挥呢?

好好奇。

于跃也很是期待,他坐了下来打开了压缩包。

只是……明显第1家公司的画师有一些让人失望,于跃继续翻,一连翻了三四张,都没有看到合适的。

关于这些抽象的概念,画师们明显选择了更加稳妥一些的办法,去靠近这个概念。这是职场老油条喜欢做事的路线,主要就是为了一个“稳”字。

稳妥了,就显得有些刻板刻意。

甚至这几位画师里,为了表现需求,还有一些画面上刻意处理的不太舒服的手法。

就是,过犹不及,感觉是会劝退玩家的程度。

一直翻到最后那张星越美术的,可能是前面的作品对比之下,也可能是这一张确实就戳中了大家的那个点。

所有人无一不是是眼前一亮的。

“这个画师不错哎,哪家公司的?”

“这个我没有想到,我们那么抽象的要求,她居然能做得这么有灵气感好棒,要不就定这个吧?”

“我的天哪,于哥你是怎么找到这种宝藏的?”

与其说是宝藏,倒不如说是双向成就。

余年年本身是创作者的类型,是被压抑的狠了,一下子有人给了她这个释放的口子,

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