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屏幕上。

“接下来按照先抑后扬的基本标准,我们先来讲讲这个游戏不足的地方。”

她是一点不提前面刚刚夸过的。

“新手引导,做得非常拉垮。你基本上就是进去以后什么都不知道,要自己胡乱摸索,说不定能瞎猫碰上死耗子。”

“当然这一点也有可能是因为我想的太多,在那里愣是摸索了老半天。也许大部分玩家就是进去以后随便看看,累了就坐下了。”

“但这还是无法解释,为什么新手引导做得这么垃圾。”

“另外呢,根据这个游戏的名字,《灵魂出窍模拟器》,其实在实际体验过程中,我觉得助眠这个效果是更大的。”

“因为视觉感觉很压抑。”

“关于视觉感受这一点,我等下会在后面再详细解释,这里先按下不表。”

“然后就是作为一个游戏来说,最重要的游戏玩法了,前面我也提到过,除了坐着就是站着,左顾右盼东张西望,只有这几种。”

“无趣无聊。”

“在设备上,除了必背的VR眼镜之外,还有一个插件是大大提升游戏体验的,这个是需要在游戏之外去购买的,价格虽然还在两位数左右,但看起来还是多余。”

“插件功能我们也等会儿再提。”

“这个游戏的音乐设计很不错,很优秀。”

“但优秀的前提是,你有设备能听得出来。玩音乐的都知道,四位数以下的耳机音响什么的,就是听个响。”

“尽管这些设备都不是说玩这款游戏所必需的……没有也不是不能玩,体验不高,差评自然就会多。”鸽子顿了顿:“这是几个最致命的缺点,所以我不建议谁都去买这款游戏,它只适合一部分人群。”

“一部分人群,甚至是少部分人群。”

“有钱有闲的吧。”

鸽子特地重复了两遍,以表达这句话的重要性:“大家想玩个乐子,就不必买这个游戏了,还真搞什么坐牢模拟?”

游戏受众,肯定不可能是普罗大众。

这款游戏注定了它只能是一个比较冷门的圈子。

“说起来也挺奇怪的,但凡有其他游戏公司敢这么做,市场分分钟教他做人了。”

“知行游戏好像没这个烦恼,我还不是很懂他们这个游戏制作人的心态到底是什么。”

“接下来讲一讲游戏的优点。”

“给我印象最深刻的莫过于是画面了。当时在整个直播间看到我推开那扇窗之后,大家都震惊了。”

“真的很漂亮,它和你在短视频平台刷到的那种风光景色,或者说长视频平台看到的美景纪录片,是不太一样的感受。”

“VR是什么概念啊。”

“很真实,让你有身临其境的感觉,这个叫做VR。加上游戏前期,我基本上是被关在小黑屋里的,这样骤然见到光缓缓照亮视野是真的很动容。”

鸽子放出来了自己当时在直播时,推开那扇窗之后所看到的的画面。 网?阯?F?a?B?u?y?e?????u?w???n??????????????c?o??

是个不错的好天气。

可见近处探进窗中来的一支春意,被阳光投射成微微透明的模样。稍远一些,是郁郁葱葱簇拥在一起,仿佛能一路开到夏天尽头的绣球,或蓝或紫。

青葱的冷色一笔一笔刷在视野当中,其间才偶尔能见叶片缝隙间小小几颗红果。

也许有风的时候,这些茂盛生长着的植物,就会簌簌发出一浪一浪的响声。

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