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好等等的玩家来玩这款游戏?

这是玩什么幺蛾子,平等的拒绝掉了所有玩家?

鸽子没太在意,只当是可能游戏内容设定的一些黑色幽默。

她点击进去了游戏,没想到作为一个养成游戏,居然是做成了那种可以操纵角色自由移动的全世界景观。

她成功的出生了。

一名男婴。

简单的过场动画结束之后,鸽子本以为该到了给自己取名的环节,没想到直接自己的父母就把这份差事给抢了过去。

“你说我们的孩子要叫什么好?”

“要不然就叫刘腾吧,飞的又高又好,多好的寓意。”

于是鸽子耻辱改名叫刘腾了。

其实从这个事件当中就可以看出来,这款游戏似乎跟往常大众所定义的那种养成游戏不太一样。

鸽子却还没反应过来,也是,知行游戏哪个游戏做的合乎常规了?

作为一名玩家,她的任务就是必须达成在所有人眼中是成功人士,才能获得游戏最终的胜利。

本以为等到出生之后自己就可以开始探索世界,然后获得技能属性点,选择不同的技能进行,加点然后走剧情这种传统的养成类游戏玩法。

哪怕是知行游戏的话,也应该只是在此基础上进行创新。

谁能想到压根就不是这套玩法?

而是一开始就是父母让做什么就得去做什么,因为她现在所操纵的角色年纪还太小,没有办法获得自由行动。

譬如,学习走路,进行早教,自己吃饭等等……这所有的东西,都是由父母来安排,话都还讲不太利索的刘腾本人没有任何话语权。

鸽子无所事事,只能强行跟着走,顺便刷刷父母的好感度,说不定会有用上的时候。

整个家庭的设置也就跟任何一个普通的中国家庭没什么不同。能看得出来,这个家境只是在小康。

可以给孩子一个美好的童年,但不多。

因为在上学的时候一些特殊原因户口、社保积分等等,所以鸽子只能是上了一个普通的师资力量不怎么样的小学。

也就是到这个阶段开始这个游戏完全凸显出他的恶意出来了。

身边的每一个NPC都在说起点落后了别人,要怎么办?传递焦虑,要么就是那种传统的“一步慢,步步慢。”

这些是成年了的NPC。

未成年的NPC同龄人之间也是非常怪异的,有的属于完全摆烂党,上学就是疯玩,因为天天出去玩自己晒太阳,晒的比较黑,看着就是一副傻里傻气的模样。

而卷生卷死的那一波人,则是早早的就戴上了眼镜,因为每天坐在教室学习,并不太出去接受阳光,显得皮肤要白皙一些。

身体也比出去玩儿的那一群人要弱。

个个都是竹竿子。

各类角色的形象设置也非常的脸谱化,甚至是刻板印象的。

鸽子嘛,肯定还是更倾向于出去玩儿的。

小孩子就天□□玩。

鸽子也不是没有试过好好学习,但压抑天性的后果就是情绪值不高,做什么都没有效率且效果又很差。

更何况,刘腾性格设定就是欢脱派。

然后结果就是成绩一落千丈,她也觉得怪异,她只是在该玩的时候出去玩儿,该学习的时候也在好好学习,为什么成绩就不行了呢?

这游戏数值设置有问题吧?

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回家之后,父母并不会因为成绩的事情对他进行打骂,只是,莫名其妙开始了频繁的吵架。

根据鸽子的偷听,双方都是把教育失败归咎在对方的头上,然后弄的家庭阴云笼罩。

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