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“没关系!同志们,@自由艺术家不在了,但我们还会有千千万万个@自由艺术家存在。”

“这可能就是为什么博主最后选择了注销用户,他并不希望我们一味的依赖他,而是要自己去寻找问题,分析问题,解决问题。”

“现在已经不是个人英雄主义的时代了,而是集体、群众的时代,就让我们努力改变这个世界,发动人民群众,让那些该死的路灯挂件陷入汪洋大海的战争当中去!”

【路灯】里,立刻有人发文解析。

把唯心主义的猜测重新拉回到了唯物主义升华的角度上。

于是,还真就不只以@自由艺术家为代表的博主们在分析问题了。

大家有的从事生产经营的实际问题当中、有的则是设想未来的生育成本社会化、还有的则是在考虑将员工分类安排,专门化管理,从而遏制现在这种职场优化的不良倾向气。

可并不是所有人都是这样想的,还有的不知道是屁股坐歪了还是收了钱了,说了些煞风景的话。

譬如,明明在这件事情当中从头到尾没有一点动静的知行游戏,因为被各大@自由艺术家分家引经据典来分析,导致知行游戏也被黑子们AOE攻击到了。

“你们还真以为知行游戏就不做这种事情了吗?他现在是初创公司,年轻人居多,自然不需要考虑什么职场优不优化的问题。”

“可这里是游戏行业,相信我不用举例,有从业者也能明白这个行业的特性。在游戏公司,人都是跟着项目走的,项目一旦停了就会有概率被开掉,除非你的项目火了才能吃长期的饭,而且有的时候长期项目也不需要那么多研发,都会开掉。”

“多少年以来都是这个样子。”

“知行游戏怎么可能成为特例?”

“换句话来说,如果其他公司都这样做,但知行游戏不这样做,那它的成本就会比别人多出一大截。”

“早晚是会被拖垮的。”

这个帖子很快就被@自由艺术家分家们看到了,立刻开始吵了起来,尤其是知行游戏的玩家骂得更厉害。

“这里我要引用一句鲁迅先生的话:从来如此,便对么?”

“如果只是盲从在大环境之下,那么就像这样的企业倒闭了,也不会对大家产生什么损失。”

“不了解知行游戏就不要发言,不管他们会不会开掉员工,但是我看到了他们对自己游戏的真诚。”

“有这样对自己作品的真诚在,员工就绝对不可能仅仅只是一颗可以替换的螺丝钉。”

“这和你们那种利润至上的价值判断不一样。”

先开始发文diss知行游戏的那个网友,也不是吃素的:“现在还什么都没有呢,就这样给知行游戏瞎吹。”

“还说我是危言耸听,你不看看知行游戏的员工福利待遇有多高?本身就是比大家的用人成本高出一截的,被员工拖死是有理论可以推出来的。”

“死忠粉也麻烦带点脑子。”

知行游戏也是私企,哪里可能“出淤泥而不染”呢?

第114章 不是,你来真的啊?

网上闹得沸沸扬扬的, 风向被一下子偏移了好一半,就在钻研知行游戏会不会干这种缺德的事情了。

但是知行游戏官方并不回话。

知行人也都清楚,不管再怎么说不信的人也是不信,信你的人还是会相信, 没有必要浪费这个时间和精力去自证清白。

虽然说员工们的集体荣誉感和公司归属感都很强,

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