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社畜道》是让你看清生活的真相,《灵魂出窍模拟器》是让你看清你自己,《雕刻》是让你看清楚社会的真相,《你的真相》让你看清楚人性的真相。”

“这里的每一款游戏都穿插着谎言,甚至从根本上就是以谎言为基础,点往上继续延伸的。”

“罗曼罗兰有一句我很喜欢的话,这个世界上只有一种英雄主义,那就是在认清生活的真相之后,依然热爱生活。”

“知行游戏同样是在做这样的事情。”

“《社畜道》里告诉我们,不管是哪一种生活,都是你的生活,你自己有选择的权利,用什么样的心态去看待这样的生活。”

“《灵魂出窍模拟器》里告诉我们,当心外无物,只悟自己的大道时,自然不会再被枷锁控制,得见自然之美。”

“《雕刻》里告诉我们,这样的社会,这样的家庭,这样的价值取向并不好,但我们是可以去改变他们的。世界并不是一成不变的,而是永恒运动着的,既然他是动着的,为什么不能是往好的方向运动?”

“《你的真相》里告诉我们,你所知道的未必就是真相,哪怕你再怎么自信自己的所见即所得,你也有作为一个人,独立个体的局限性。所以,轻易不言语,不要做说谎者。”

“很特别的是,我刚刚上述所总结的这些并不是游戏里说教着让你必须学会的。”

“知行游戏从来没有限制过你以什么样的玩法去玩这款游戏,你以什么样的理解去理解这款游戏。”

“所以说这只是我的个人脑补,但我觉得他非常的贴近真相。不过在玩完了你《的真相》之后,我也不敢说它真的就是真相。”

“希望大家都能像知行游戏所致力于的、罗曼罗兰所说的那样,这世界上只有一种英雄主义,那就是认清生活的真相之后,依然热爱它。”

“那么今天就到这里,本期解读内容希望大家喜欢,我是下次一定更新的鸽子,感谢大家的收看。”

鸽子还是第1次出这样对于一整个游戏公司所有的游戏作品的综合性解读。

主要也是国内市场,其他的游戏公司很少这样连续着以一个落点做看起来不像是一个系列,但实际上内核又是一个系列的游戏。

他们顶多是推出续作或者DLC。

内核也是各有不同。

不会像知行游戏这样,以不同的角度,不同的方式,用一年的时间、所有的作品去诠释对于谎言和真相的理解。

怎么说呢,这是鸽子第一次见到有国内的游戏公司可以把“第九艺术”贯彻到底的,这种感觉就像是见证了时代变迁一样。

“我的天哪,江总你怎么能够以这种谎言去骗走我的心?”

“还得是鸽子啊,一找直接抓住了关键点。要不是这么一说,还真没发现谎言是串联今年4个游戏的线索呢。”

“江总的游戏太费脑了,我至今只会玩《黑心老板模拟器》和《会计尖端人才模拟器》。我看知行游戏迄今为止所做的游戏类型各有不同,是不是明年就可以期待一下射击类游戏、真正的养成游戏和休闲游戏了?”

作为解读知行游戏作品的,官方自己内定的第1人选鸽子的作品,自然也没有被知行游戏员工们放过。

只是两位主策划也有些茫然。

“原来还有这种深意……”也许是当局者迷,方祺祥还真的没有注意过内核大差不差这件事。

与之相比的,更离谱的是于跃的理解:“原来咱们内核配合玩法这么高大上……”他挠了挠头,有些不好意思。

“我一直以为江总设计那些稀奇古怪的玩法,纯粹是为了刁难玩家……”

这话还好,是在两个主策划之间说说,要是让手底下的员工听着了,估计是要给于跃翻白眼的。

作为主策划,自然应该超前领会江总的意图。

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