5个游戏确定好了,但不代表就万事俱备了,具体游戏中?如?何进行策略,才是智斗大逃杀题材的难点所在。毕竟游戏是一回事,游戏怎么?玩是另一回事。不然也不会游戏都是现成的,有的作者能写出引人入胜的智斗大逃杀作品,有的却无人问津。
林千秋也是一想到游戏策略就头疼,除了结局篇的狼人杀因为太过熟稔,想法一下子就冒出来了,其他的都得好好去磨……
不过,相应的,好处在于,一旦策略也确定下来,这?本小说?会写的飞快。林千秋无比确认这?一点,毕竟对于智斗大逃杀作品来说?,游戏和游戏策略都确定了,剩下的就只是围绕这?个骨架补充点儿人物对话什么?的了。
“千秋你还真?是勤奋啊。”林健太郎见林千秋看电视的时候,还拿着记事本,时不时就要记一下灵感,忍不住感叹。
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其实平常林千秋也不这?样的,只不过是这?次的小说?题材需要很多想法。而很多想法就是平常触类旁通时的灵光一闪,如?果不记录下来的话,很快就会溜走了……
所以林千秋只能解释说?:“因为下一部作品题材有些?特殊,需要经常记录灵感。不然等到写的时候再去思考,就太费时间了,而且临时也不会有什么?好点子……”
“那就和我们写歌作曲一样啊。”林健太郎露出了理解的表情。他是最近刚刚完成了一张单曲的制作,这?才放假回家的,某种意义上,他完全?能想到林千秋现在是什么?工作状态。
林健太郎感叹完后,又?有一些?好奇:“所以,新作品是个什么?样的故事呢……说?起?来,直到此时此刻,我都有点儿难以相信,我的妹妹已经是个颇有名气的作家了。现在小说?类销售排行榜上的第?一位,是我妹妹的作品什么?的……感觉好遥远啊。”
林千秋瞥了林健太郎一眼?:“哥哥你是最没有资格说?这?句话的吧?哥哥制作的歌,已经登上各大榜单了,我难道不会有一种好遥远的感觉吗?”
林健太郎忍不住‘嘿嘿’笑了起?来,笑完了之后才想起?来跑题了,跟着问:“所以,到底是个什么?样的故事,你还没回答呢!是不能说?吗?”
林千秋放下手中?的笔,摇了摇头:“和哥哥你说?肯定是没问题的……总之就是个用头脑博弈,而且很残酷的故事吧——故事的起?因很俗套,是有钱人的娱乐,他们想看残酷一些?的游戏,所以用金钱吸引一些?即使失踪,也无人在意的家伙参加一个比赛。”
这?绝对是很俗的设定了,在智斗大逃杀里随处可见。但这?个设定很有说?服力,而且有助于开第?二?部、第?三部(如?果有的话),所以林千秋也用了……毕竟现在智斗大逃杀这?个类型都没有,也就无所谓俗不俗了。
更不要说?,就算这?种设定俗,对智斗大逃杀的作品也是无关紧要的。这?只是为了向读者说?明,为什么?会有这?一场‘游戏’,大家接受这?个设定就行了,最关键的还是玩‘游戏’的过程。
“比赛由一场场游戏组成,总之大家就是围殴绕这?些?游戏竞争、博弈。赢的人能积累奖金,直到5场游戏后拿着积累的奖金离开,输的人要看游戏的规则,有的游戏只是输钱、欠债,有的就直接把命丢了。”
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