“糜稽没空,把我扔到伊尔迷手里训练的时候,我飞得就够高了,不需要再高了。”
柯特则是随波逐流,一副完全无所谓,只是来陪我的状态。
海盗船,跳楼机,过山车……乱七八糟的“刺激性项目”玩了一堆后,我感觉自己的心率并没有多少变化,反倒是鼓膜,差点要被身边的人们震晕了。
“一点也不好玩。”从碰碰车上下来后,我坐在游乐场路边的长椅上,提不起精神来地总结,“大家喊得那么响,露出那么开心的表情,感觉都是融入氛围而已。”
“对于他们来说,可能已经够刺激了吧。”柯特淡淡的。
我叹气:“这种儿童车撞起来有什么意思,我被绑架的时候,我们家司机可是直接把对方撞进了海湾里啊——还有一次引起了塌方事故,虽然除了绑匪没有人受伤,艾德利安家还差点上全国新闻被通报批评……”
不过后来这件事被母亲摆平了。
她总是有办法摆平一切困难。
即便我讨厌她也不得不承认这一点,她的能力很优秀。
柯特摇了摇扇子,不说话。
“啊,那边有游戏机,”我注意到前方转口处的路标,“我们去玩那个吧!”
柯特的扇子又被迫合上了。
来到游戏机前,我跃跃欲试,回头一看,柯特的表情非常微妙——像小猫对猎物伸出试探的步伐一样,稍微探了探手,摆弄了一下按钮。
我:“你不会没玩过这个吧……”
他表情还是很微妙,然后回答我说没有。
我:“可是奇犽和糜稽都很爱玩这个,伊尔迷偶尔闲得无聊也会陪我打游戏的。”
柯特不说话了。
他总是这样,开心或者不开心都会变得异常沉默。
我意识到自己似乎说了什么不该说的话。
“正好,”于是我强行把话语扭转过来,“他们都跟着我学坏了,现在轮到你了——来,我们玩几把你就懂了!”
这句话应该还是有效果的,因为柯特的表情好看了一点。
但是总的来说,还是一副“这是什么”“我是谁我在哪里”“我一点都不喜欢这东西”的抗拒性肢体动作。
我第一次见一边操纵着游戏人物激烈战斗,大杀四方,另一边卯足了劲笔直着身子,后仰着,能离游戏机屏幕有多远是多远的家伙——
而且这家伙还有个坏习惯。
明明上手之后可以轻易就将我一击毙命,却总是要刻意地突然停滞一下,假装机器不流畅,卖出几个破绽。
等我以为翻盘的机会来了,努力挣扎的时候,他轻巧地三两下就把我的优势全部推翻,然后把我的角色打倒在地。
……好恶劣!
果然是揍敌客!
比伊尔迷那种绝对赢不了的恐怖压迫感还要令人窒息!
在连输第三把以后,我充分认识到了我和柯特之间的水平。
“不玩了!”于是我果断地放弃,“再玩下去也赢不了。”
他收回刚才还放在按键上的双手。
我有点恼火——
这怒意轻易不能消散,我用手撩开落在胸口前的头发,想给自己通通风,散散热。
但是效果有限。
于是我转而指挥柯特道:“来的路上好像看见有冰淇淋,你去帮我买一个巧克力味的回来。”
柯特听话地马上就站起来了,我以为他下一步就是转身离开,……所以我顺手拿出了手机(柯特的,被我征用了),没想到我刚解锁屏幕,没来得及浏览动态,就看见柯特停顿了动作,目光在游戏机器上恋恋不舍地流转了一圈。
……好家伙。
他刚才一脸嫌弃地盯着这台机器,我还以为他非常讨厌玩游戏呢。
结果
搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的