如同三维与二维的间隔,在真实映照下,呈现了两面的色彩,辅助者创生成为了这中间的桥梁。
“我想到了。”
“想到了什么?”
创生询问他,司岚却露出了一抹笑容来。
“一个作弊的好方法,令自然万物欣欣向荣,对我来说,这不在话下,可对于灵魂来说,身躯也只是一个容身之所,该怎样去创造它呢?我百思不得其解。”
但现在,他有了一个好点子。
他构建了一个宏图,借走三维世界中人们的灵魂,在这个神秘的星球中脱胎显化,而他则在这一片物质世界中创造出让灵魂栖息的躯壳,以此达到创生的初步探索。
“而你的作用,就是作为中转站,亦或者说,叫做灵魂服务器,以此为基点,向我的造物投注灵魂。”
创生思考了两秒他的想法,无疑,这是一个成功了一半的构思,在这个过程中,创生星神将会探究人类存在的奥义,演算他们对于文明的推进,解析人之魂灵的构成,然后,实现真正的创世之举。
不过……
“我还有一个问题。”创生这么说,然后向司岚发出询问,“我们又该怎么说服三维世界的人们,让他们将灵魂借给我们?”
这件事情嘛,很简单,司岚嘿嘿一笑,不才,他的大学专业正是游戏设计,要怎么样才能忽悠人们将自己的灵魂沉浸到这个新世界的海洋,由他再造白银人类?
那么,就不得不提他的前身生活的世界里,人们对于跨时代全息游戏的追求,他平日里网文小说可没少看。
命运之外造就了创生的诞生,司岚这个半路登神的‘人’对比起那些老牌星神,只如尚在襁褓中的婴孩,而要在这一途中渐行渐远,必须要践行自己的概念,拓宽它的路径,那么创生的核心在于什么呢?
他的出现,是为了改变未来那悲惨的命运,也是为了——拯救更多的人。
既然如此,那还有什么能比第四天灾更加好使?只需要一个任务,动动手指。
“我真是个天才,那么,先开始构思吧!”
作者有话说:
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前言:对于文章时间线的一个碎碎念
我是根据一些博主对崩铁时间线的猜测整理梳理的时间线,可能游戏里会有一些边边角角和大家的猜测有些出入,但是也没有明确的背景历史,所以我大致依照我理清楚的时间线进行。
首先是根据琥珀纪的时间观,毁灭登神在琥珀纪2137左右,在往后的时间里,根据一些分析帝的猜测,接连会出现持明五脉会盟,穷桑被毁,出云覆灭的几个大事件,而我笔下主角的登神在出云被毁的时间线后。
这时候大约是琥珀纪2147,按照这个时间观,前后差距一千几百年左右,星核危机刚刚爆发,紧接着就是边陲监狱开始掀起独立战争,诛罗陨落几个节点,仙舟在此时也在和星啸开战,同时还要面对丰饶令使倏忽,黑塔也刚刚在宇宙掀起波澜,从解开孤波算法,到黑塔空间站初建,这个时间段距离主线的剧情大约也相差在两千年以内的时间。
故事的发展到最后天差地别,不过主线是会圆的,当然故事剧情也会改变了,毕竟是同人故事,这其中的时间太长了,对于每一个时间节点都会以宇宙时间的加速,到游戏版
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