不过搬完顶上的尖尖,她就发现自己想多了,下面的车斗里其实还是有不少空隙,因为猴子放的时候横七竖八的,稻草都支棱着,根本没有装实。
她重新整理了一下,就将所有的稻草都装了进去。
事已至此,先回家吧。
……
往回走的时候,因为车上装着重物,犹青的速度慢下来,又不用低头观察路边的野草,她终于得以抽出空来,打量周围的环境。
这一打量,她有些惊讶地发现,从梯田这里往上走一段路,就是她之前挖莲藕、捞鱼的鱼塘。
但凡她之前往下面多走两步,早就已经找到这一片水稻。
犹青憋了一口气,但很快又卸掉了,在心里安慰自己,当时的她手里没有武器,不敢出村,就算发现了水稻也未必敢去收割。
或者把这事当成游戏,更容易理解——在做完前置任务之前,哪怕你每天都要经过某个NPC,也不可能从对方手里接到任务,甚至有时候,随意跳过任务流程,还有可能造成卡关的恶果。
她有金手指在,只要按部就班地升级、成长就可以了,没必要冒险。
等回到避难所时,犹青已经把自己哄好了。
甚至开始琢磨着要造一台新机器来给稻子脱粒和脱壳——这两项让人工来做太费力气了,尤其是后者,古代舂米可是刑罚的一项,犹青既然都已经开了,当然没必要有苦硬吃。
但是问题来了。
制造机器,就需要金属材料,使用机器,就要耗费电量。
而这两项都是犹青目前比较紧缺的。
生活不易,犹青叹气。
但眼看米饭近在眼前,犹青是不会因为这一点点困难就屈服的!
先做脱粒机,金属不够就用木头做机器的主体,电力不足就不用电,可以像古早的纺织机一样用脚踩踏板驱动,猴子们应该会喜欢这项工作……
正好设备生产各种零件也需要一段时间,犹青决定先吃个饭,然后去把剩下的几块田也收了,回来正好组装新机器。
如此忙碌了大半天,等到天黑时,犹青收获了二百多斤稻谷。
看着装满车斗的稻谷,犹青在成就感满满的同时,又忍不住有点嫌弃。如果是正常种植的话,这十几块稻田,至少能出两三千斤稻子,现在直接缩水了十倍。
不过想想这是天生地养出来的,也不能要求更多了。
犹青掰着指头计算起来,湿稻子晒干之后大概会掉两成水分,那就只有不到二百斤了。脱壳的出米率大概是六成,她最终能获得的大米……就只剩一百来斤了。
重复一遍,这是白得的东西,不能嫌少,快说感谢大自然的馈赠!
而且假设她一天吃一斤米,足够吃到自己种的稻子收获了。
这么想着,犹青看着正兴奋地绕着手推车转圈的猴子们,不由得陷入了沉默。
猴子们也算是参与了劳动,还能一口吃的都不给吗?
算了,往好处想,今天一出门就收获了一百斤大米,之后肯定还能找到更多东西,不会缺少吃的。
但事实证明,犹青的运气没有她想的那么好。
或者说好运气在前面就耗尽了,所以之后几天,她将村子附近的几座山头都转了一圈,也
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