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江昭也不知道自己为什么这么在意这一点。

他脑中不断回忆着进入游戏第一幕的场景——

【“你好,我是---,欢迎来到第七军团,我还不知道你的名字呢。”】

“嘶.....”

雄虫感到有点脑袋发昏,他强迫自己冷静下来,专注于游戏的内容。

游戏的第一章剧情比较短暂。

大体就是主人公在同事的介绍下入职,与可攻略的上司进行了短暂的交流,并且随后在下班途中偶遇了自己青梅竹马的邻居。

之后便是一段主角工作相关的剧情,引出后面的主线。

简单地体验了一番游戏内容之后,江昭顿感大事不妙。

“系统,这和我们想的不一样啊。”

雄虫的声音满是后怕。

这个游戏,如果这样呈现出去,那绝对不可能亏钱的!

得益于全新的渲染技术,里面的角色连个NPC都栩栩如生。

再加上也不知道这个游戏的文案是哪个虫写的,三言两语间,直抵人心。

有几个瞬间,他都快被游戏内容打动了。

太恐怖了!

【按照这个游戏剧情,恐怕里面的角色再不真实,也会吸引一部分玩家的。】

系统的语气同样充满了担忧。

他们原先会选定这个游戏策划进行开发。

主要看重的就是他与虫族社会截然相反的现状——

通过雄虫讨好雌虫的相处模式,达到一种与现实脱离的浮夸感,从而让雄虫厌恶,让雌虫不满。

可是今天他们一体验才发现,负责文案的那个虫实在是文采斐然。

他把雄虫与雌虫之间的那种互动拿捏的很好。

“这不太妙呀。”

江昭陷入了浓浓的思索之中。

由于游戏内容已经体验完毕,故而全息VR仓的仓门自动弹开——

雄虫这副皱眉的模样便落入了制作组的众虫眼中。

“老板,您觉得哪里不好吗?”

阿萨尔紧张的声音钻进了雄虫的耳朵里。

“嗯......”

雄虫的面部肌肉呈现出一种微妙的矛盾感,既想皱眉,又想抿唇,俨然一副十分不满意的姿态。

“我觉得......”

江昭的大脑飞速旋转。

终于,他找到了一个两全其美的方法。

语气也从之前的迟疑转变为了一种笃定:

“我觉得你们的角色人设太单薄了。”

在一众制作虫清澈的目光中,雄虫硬着头皮继续道:

“没错。

太单薄了!

我们要做的可不是一款简单的恋爱游戏。

我们的游戏有着丰富的主线,男主角怎么可以只有温柔、热情这样的属性?”

“老板.....您的意思是?”

听到这话,有虫左手托着一个巴掌大的笔记本,右手拿了一根外表酷似萝卜干的笔,神色严肃地准备记录雄虫的话。

“我觉得,你们可以把上司的人设改成表面温柔,实则满腹心机,接近主角是另有所图。

青梅竹马表面热情开朗,实则有很强的占有欲,他甚至可以是反派。”

江昭简单的提供了一个人设的发展方向。

听到这话,有虫露出了恍然大悟的神色。

【宿主,你这是?】

系统则是在他脑中疑惑的问道。

“统子,你有没有意识到这样一点?

前期这些角色的人设越好,玩家越喜欢他们,等日后他们的性格反转......

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