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涟漪叠加、扩散,对《末日降临》游戏内的普通玩家群体,也产生着潜移默化的影响。

有的重生者,选择在官网论坛的匿名区,发布“硬核”攻略贴。

有的强调精神力管理和宝石币积累的重要性,指出冥想的长期价值,有的分享高效探索废墟边缘而非冒险深入核心区的技巧,有点分享冥想的方法,吸引了一批喜欢钻研的玩家跟随尝试。

还有一个写网文的重生者,直接在官网论坛更起了一本《游戏现实化》小说,在小说里真真假假的散播消息。

引发了不少读者好奇、议论。

“写的跟真的似的,她不会真的知道些什么吧!”

“游戏真的会现实化吗?”

“不管了,我先试试!反正这游戏这么无聊,也只有那些{魔法卡}有点意思了!”

游戏开服一个月后。

《全息游戏:末日降临》的热度非但没有减退,反而因为其持续的神秘性和颠覆性的体验,吸引了更多玩家涌入。

整整一个月过去了,依旧没有任何个人、组织或国家机构,能够查明这款游戏背后所谓的“公司”或“团队”的真实身份。

官网技术架构无法解析,发放头盔的物流链无从追溯,连那些看起来无比真实的宣传片,也找不到任何已知的影视特效公司或引擎的制作痕迹。

这彻底点燃了全球范围内的猜测与不安。

阴谋论甚嚣尘上:

“这是某个大国秘密开发的全新军事训练系统,用于筛选和培训超级士兵!”

“是外星文明的低调接触!游戏是测试我们文明适应性和潜力的工具!”

“根本不是什么游戏,而是即将发生的‘现实增强事件’的预演!官网论坛的那本小说其实是纪实!”

……

第1007章 文明溃烂

查不出游戏的来源,又有各国被种了心灵暗示的领导者推波助澜,对游戏的好奇与探究,最终还是转入了对游戏内容的探索。

越多人试图从游戏中“发掘真相”,就会有越多人沉浸在那个世界,接受游戏潜移默化的影响。

一切都在按莫兰的期望进行。

不到三年,全蓝星范围内,只要接触过网络、拥有基本通讯地址的人,几乎都拿到了游戏头盔,体验过游戏了。

虽然并非所有人都在持续活跃,但却对游戏有了基本的认知。

没有拿到游戏头盔的,也都是些连脱离科技社会与网络的存在,未来“末日”对他们能造成的影响也微乎其微。

游戏内,也早已不再是当初那片单调的废墟。

到处都是玩家们手搓、或用卡牌具现的各种庇护,大大小小的玩家集市遍布整个游戏世界,甚至出现了专注于冥想与魔法研究的公会组织。

“重生者”们,也在这三年里,凭借着“前世记忆”带来的紧迫感和指引,取得了远超普通玩家的进展,全部成功踏入了“低级施法者”的门槛,甚至实现了现实施法。

虽然知道的人不多,但也引发了暗中的魔法学习热潮。

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