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祝星星喂得很开心,她看了一眼后台,宠物系统被锁住了,原本在宠物店里全亮的界面变成了饱和度非常低的灰色。

限制怎么忽然多了这么多,玩家非常不满意,幸好基础功能还能勉强用用。

游戏策划果然致力于在每一个细节上给玩家挖坑。

在玩家的想象中,这次的动物园之旅应该是这样的,进门先送一只热门宠,发放图鉴,然后开始让玩家解锁各个区域,每做完一次任务就发放相对应的宠物奖励。

实际上的动物园之旅,进门的门票是玩家自己掏钱买的,用于互动的食物也是玩家自己掏钱买的,缆车上还挂着标语让玩家爱护动物。

玩家祝星星:“……”

现实中这确实没错,但玩家是在玩游戏啊!

玩家祝星星大手一挥给策划发去邮件,建议动物园把门口卖装备,比如说防御系数拉满的保护罩和捕捉系数靠技巧的宠物精灵球。

宠物系统,加对抗类打法,配合无限制的逃生动物园的背景,将是绝杀。

玩家就奔着收宠这一件事来,绝对不能辜负了,喜欢日常的可以去温顺的萌宠区,喜欢对抗的可以去猛兽区,难度等级一目了然,简单普通困难极限。

[我打我的怪,你种你的田.jpg]

[我们都有光辉的未来.jpg]

阳光落在星星软软的头发上,哥哥的心也软软的,但他绝对想不到自家崽现在内心的想法居然是这个。

毕竟这个在他心中的印象就是侏罗纪公园1,恐龙追人嗷嗷吃人,属于童年噩梦那种。

事实证明,就算在同一时间同一个地点同一个队伍,每个人想的东西都可能不一样。

星星:逃生抓捕游戏。

哥哥:星星的神奇技能好像又多了一项,不确定看过两眼确定一下。

妈妈:可惜女儿和丈夫要去上班,不然的话大家一起肯定会更好玩,真是可惜啊。

今天一天行程满满,考拉摸了,鹦鹉看了,河马喂了,虽然一只宠物没收服,但祝星星玩得很开心,明天水族馆,应该也会很有趣。

祝星星发散思维,逃生动物园的设定放在水族馆里也可以成立,比如说一命速通逃离大白鲨之类的。

哥哥:“……”

“有没有一种可能,我们是去水族馆参观,不是去水族馆游泳或者当自助餐食物。”

祝明澎完全不能理解祝星星思维,一般小朋友去到动物园不是应该感慨生命真是多种多样,要爱护生命啥的,换成星星这里就变成了近距离王牌一对一。

[快乐是真快乐,不要命是真不要命.jpg]

[乐观的心态:又不会死,大不了死,死了正好.jpg]

第63章

如果说在动物园里的场景还能在平常生活中感受到,那么在水族馆里,隔着透明的幕墙和蓝色的水,更像是来到了另一个世界。

对于祝星星来说最直观的感受就是,水族馆里面鱼的数量很多,小体型的一般成群结队活动,它们一块儿游过来,数量多得数不清。

要是能全部操控,玩家小朋友开始浮想联翩,让它们听从自己的指挥来一场声势庞大的演出,那场景一定酷呆了。

光是想象就有一种尽在股掌之

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