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简直是为PVP宠物而生的宠物。

此外,江行舟还捉了藤山的另一种植物类灵兽。

【藤妖】

【技能1-荆棘领域:带刺的藤蔓迅速延伸,形成大面积荆棘领域,进入领域的敌人持续受到物理伤害并附加‘流血’效果,走出领域后效果消失,冷却30秒】

【技能2-藤蔓共生:队友每释放一次藤蔓类木属性攻击,藤妖的基础攻击力将提升2%,最多叠加10层】

游戏里用藤蔓攻击的只有“药王谷”这个门派。

但技能描述中写的是“队友”,也可以同时养两只藤妖,让他们互相吃buff,这是陷阱宠,PVP和PVE都可以用,PVE很简单,直降将荆棘领域放在boss或者小怪的脚下让他们持续掉血。

但PVP的用法相当复杂,你放带刺藤蔓,对手肯定会躲开,需要配合群控类的技能才能伤害最大化。

巫越和江行舟跟“藤妖”这只宠物的适配度不高。

但也要认真研究一下,毕竟将来有可能遇到药王谷主力输出的对手,到时候藤蔓满天飞,他们总得想办法应对。

……

下午三点,巫越终于画完了仙府的设计图纸。

3万平米的大房子,放在现实中是绝对的顶级豪宅。

全息游戏里的面积比例跟现实一样,仙府的面积足够大,房子多少都盖得下,他们直接买三级仙府果然是最正确的决定!

大家带着灵兽回来后,巫越将设计图展开在众人面前:“你们都看看,还有什么需要改进的地方?”

游戏里的“仙府编辑模式”非常贴心,将每个平米分成4个小方格,所有建筑、田地、植被、道路,都可以任意移动。

官方送了一些基础的木制家具,更多的精品家具需要玩家自己设计和打造,巫越没做室内设计,只做了整个仙府的规划设计。

他在整个仙府先画出了一条中轴线,从大门到最内侧,分成三个大型的院落建筑群,层层递进。

第一个大院子是主殿,这里是会客的地方,到时候布置一些水系景观,作为他们仙府的门面。

第二个、第三个大院子是他们的住处,每个院子都有几间侧殿,外观风格统一,内部的装修让侧殿的主人凭喜好自己来设计。

从院落群出来之后,分成四大块区域。

灵兽区、种植区、休闲区、景观区。

3万平米的仙府,被巫越规划得井井有条。

江行舟看完详细到标出坐标的设计图,赞道:“辛苦了,设计得很好,我们就按这个图纸来做吧。”

巫越说:“好,先把田地的区域弄出来吧。”

他带着大家御剑飞行到仙府角落的位置,指了指下面:“这一片就是规划的种植用地,我们要开荒。”

星河垂野好奇道:“全息游戏里怎么开荒?该不会让我们自己去把那些杂草给挖了吧?”

巫越说:“仙府系统有开荒灵兽,嗯……就是它。”

他说着便召唤出一只体型健硕的黑牛:“我找仙府管理员买的黑牛精,它会帮我们耕地,把种植区的土壤都翻一翻。”

黑牛精瞪大眼睛朝巫越叫了两声,巫越笑着摸摸它的脑袋:“乖,加油,尽快帮我们把地弄出来。”

下一刻,黑牛精便勤勤恳恳地耕地去了。

仙侠游戏效

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